emrerdr

Туреччина
Moderator Streamer Player Viewer
201 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів

Як грає emrerdr?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 77,1 з 201 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 201 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (40 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 62 %+12 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 54 %+9 в. п. · Ø 45 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 50 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,4 в. п. · Ø 13,0 % краще за 86 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 33 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 40 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,27 · Ø 0,26 краще за 95 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,15, ADR +4,8
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −8 в. п., ELO −156

Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,70). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 201 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −221 ELO
38 матчів · 37 % вінрейт
У 2-му матчі дня −162 ELO
53 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −301 ELO, вінрейт 29 %
По вівторках −202 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає emrerdr у 3-му матчі дня: −221 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 201 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 273
51 % краще за 56 %
0,68 краще за 33 %
74,6 краще за 26 %
0,97 краще за 44 %
53 % з 226 дуелей краще за 69 %
40 % із 60 ситуацій краще за 59 %
Anubis33
55 % краще за 63 %
0,76 краще за 73 %
82,4 краще за 73 %
1,09 краще за 84 %
50 % з 117 дуелей краще за 52 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Inferno31
48 % краще за 40 %
0,71 краще за 53 %
76,6 краще за 39 %
1,00 краще за 56 %
45 % з 93 дуелей краще за 26 %
47 % із 15 ситуацій краще за 72 %
Ancient23
52 % краще за 52 %
0,76 краще за 75 %
78,7 краще за 49 %
1,03 краще за 70 %
57 % з 67 дуелей краще за 89 %
23 % із 13 ситуацій краще за 16 %
Mirage19
26 % краще за 2 %
0,71 краще за 47 %
74,4 краще за 27 %
1,01 краще за 59 %
41 % з 69 дуелей краще за 10 %
40 % із 15 ситуацій краще за 59 %
Overpass8
63 % -
0,76 -
82,5 -
0,98-
58 % з 24 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke6
33 % -
0,77 -
79,5 -
1,10-
80 % з 15 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,70 -
79,5 -
1,02-
54 % з 13 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Train3
67 % -
0,62 -
62,3 -
0,96-
56 % з 9 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає emrerdr

У 201 матчах emrerdr має 0,71 K/R, 77,1 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 6. У середньому 15,7 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 33 матчах. У 83 з 201 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 79 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає emrerdr у 3-му матчі дня (−221 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+347 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +347 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,15, ADR +4,8. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −8 в. п., ELO −156. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.