emptysetted

Росія
Streamer

60 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 12.10.2026

575 матчів зафіксовано 113 матчів за 30 днів
ELO ▲ 64
2 876
Максимум за 30 днів: 3 064
Ранг EU ▼ 4 268 місць
#13 239
Росія #3 791 у Росія
30 днів · раніше #8 971 · найкращий #8 971

Як грає emptysetted?

Рейтинг 1,06 (з 450 матчів) K/R 0,76 ADR 85,2 з 575 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 450 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (284 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 575 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 67 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 44x 4K, 4 ейси в 284 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,1 · Ø 4,0 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 краще за 46 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 83,5, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,10, Вінрейт −6 в. п., ELO −438

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 575 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −64 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
По середах −56 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає emptysetted на Cache: −64 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Nuke
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 575 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage188
49 % краще за 31 %
0,74 краще за 43 %
82,9 краще за 55 %
1,04 краще за 45 %
50 % з 650 дуелей краще за 36 %
38 % із 88 ситуацій рівно в середньому
Dust 2130
52 % краще за 43 %
0,76 краще за 53 %
84,4 краще за 64 %
1,06 рівно в середньому
51 % з 494 дуелей краще за 43 %
25 % із 60 ситуацій краще за 16 %
Anubis100
57 % краще за 61 %
0,79 краще за 68 %
89,1 краще за 84 %
1,09 краще за 61 %
55 % з 382 дуелей краще за 65 %
31 % із 45 ситуацій краще за 31 %
Ancient84
51 % краще за 42 %
0,77 краще за 57 %
87,2 краще за 74 %
1,07 краще за 56 %
46 % з 295 дуелей краще за 17 %
48 % із 33 ситуацій краще за 73 %
Nuke32
59 % краще за 58 %
0,78 краще за 54 %
84,8 краще за 60 %
1,09 краще за 54 %
53 % з 107 дуелей рівно в середньому
53 % із 17 ситуацій краще за 80 %
Cache24
46 % краще за 17 %
0,77 краще за 43 %
85,6 краще за 53 %
1,09 краще за 43 %
50 % з 109 дуелей краще за 28 %
33 % із 21 ситуацій краще за 36 %
Inferno16
50 % краще за 24 %
0,72 краще за 24 %
83,2 краще за 43 %
1,11-
58 % з 53 дуелей краще за 67 %
50 % із 4 ситуацій краще за 73 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає emptysetted

У 575 матчах emptysetted має 0,76 K/R та 85,2 ADR; рейтинг із 450 матчів із рейтингом становить 1,06. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 200 з 450 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 159 - нижче 0,90. У 284 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає emptysetted на Cache (−64 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+450 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +440 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,10, Вінрейт −6 в. п., ELO −438. Без змін за останні місяці: ADR на 83,5, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 113 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +88.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.