emilianoggbs

Уругвай
Player
208 матчів зафіксовано 143 матчів за 30 днів

Як грає emilianoggbs?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 80,0 з 208 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 208 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 52 %
Виграні entry-дуелі 52 %+4 в. п. · Ø 48 % краще за 87 %

Клатч

Середній
Останній живий

40 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 20 %+1 в. п. · Ø 19 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 34 %−6 в. п. · Ø 40 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 10 %
K/D 0,98+0,06 · Ø 0,92 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 3 у 208 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,1 %).

Раунди з 2K 13,3 %+1,2 в. п. · Ø 12,1 % краще за 83 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,4 в. п. · Ø 3,5 % краще за 78 %
MVP за матч 2,0+0,1 · Ø 1,9 краще за 65 %
4K та ейси 27x 4K, 1 ейс в 208 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,3).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 38 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,3 · Ø 3,3 краще за 21 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,05 · Ø 0,18 краще за 30 %
Раунди зі смертю 73 %−1 в. п. · Ø 74 % краще за 69 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує emilianoggbs, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 208 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ВерЖов

Патерни

З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −263 ELO
84 матчів · 40 % вінрейт
На Mirage −28 ELO
75 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −126 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає emilianoggbs від 5-го матчу за день: −263 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Dust 2
  4. 100-й записаний матч · Mirage

Мапи докладно

з останніх 208 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
45 % краще за 41 %
0,72 краще за 75 %
79,2 краще за 75 %
0,97 краще за 71 %
54 % з 284 дуелей краще за 84 %
42 % із 60 ситуацій краще за 65 %
Dust 262
53 % краще за 72 %
0,72 краще за 74 %
80,7 краще за 81 %
1,00 краще за 77 %
53 % з 253 дуелей краще за 80 %
41 % із 44 ситуацій краще за 65 %
Nuke22
45 % краще за 28 %
0,74 краще за 68 %
82,0 краще за 75 %
1,02 краще за 68 %
41 % з 80 дуелей краще за 14 %
40 % із 20 ситуацій краще за 58 %
Inferno16
63 % краще за 86 %
0,70 краще за 65 %
77,9 краще за 61 %
1,00 краще за 72 %
50 % з 48 дуелей краще за 63 %
40 % із 10 ситуацій краще за 59 %
Anubis14
36 % -
0,70 -
82,8 -
0,93-
53 % з 38 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache10
60 % -
0,70 -
76,0 -
0,98-
57 % з 37 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Ancient9
33 % -
0,76 -
82,2 -
0,98-
57 % з 35 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає emilianoggbs

У 208 матчах emilianoggbs має 0,72 K/R, 80,0 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 52 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 2. У середньому 15,6 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 75 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 86 - нижче 0,90. У 208 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає emilianoggbs від 5-го матчу за день (−263 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+272 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +272 ELO. Останні 30 днів: 143 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +255.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.