elkviex
LIVE 135 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026
Історія нікнеймів elkviex
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає elkviex?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній48 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (50 %).
Імпакт
Середній2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,62). Трохи нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 1,09). Ледь нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 92,8. Останні 3 місяці: 78,1 (на початку 66,9). Трохи нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 47 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 50 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Травень 2026 з 2 859. Останні 3 місяці: 2 355 (на початку 2 677).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 323 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає elkviex на Mirage: −406 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,88 · Inferno
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 323 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає elkviex
У 323 матчах elkviex має 0,65 K/R та 71,0 ADR; рейтинг із 205 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 63 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,0. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 48 матчах. У 79 з 205 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 73 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає elkviex на Mirage (−406 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+302 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +302 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +11,2, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,08, Вінрейт −4 в. п., ELO −322. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −44.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.