elkviex

Росія
Streamer Player Viewer

135 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026

323 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів

Як грає elkviex?

Рейтинг 1,04 (з 205 матчів) K/R 0,65 ADR 71,0 з 323 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 205 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 27 %−12 в. п. · Ø 39 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 323 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 38 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 17x 4K, 3 ейси в 121 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,02 · Ø 0,29 краще за 45 %
Раунди зі смертю 63 %−9 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, ADR +11,2, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Рейтинг −0,08, Вінрейт −4 в. п., ELO −322

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,62). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 323 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −406 ELO
127 матчів · 45 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −358 ELO
91 матчів · 42 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −367 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає elkviex на Mirage: −406 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,88 · Inferno
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 323 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage127
45 % краще за 24 %
0,68 краще за 21 %
74,1 краще за 16 %
1,02 краще за 44 %
55 % з 328 дуелей краще за 71 %
34 % із 50 ситуацій краще за 40 %
Dust 281
48 % краще за 37 %
0,72 краще за 38 %
79,0 краще за 40 %
1,04 рівно в середньому
53 % з 217 дуелей краще за 59 %
31 % із 39 ситуацій краще за 32 %
Ancient48
56 % краще за 64 %
0,74 краще за 47 %
81,6 краще за 48 %
1,13 краще за 78 %
51 % з 171 дуелей краще за 45 %
33 % із 27 ситуацій краще за 38 %
Anubis30
50 % краще за 40 %
0,68 краще за 20 %
76,3 краще за 23 %
0,93 краще за 17 %
55 % з 97 дуелей краще за 68 %
24 % із 17 ситуацій краще за 16 %
Nuke15
33 % краще за 3 %
0,67 краще за 11 %
74,2 краще за 12 %
0,96 краще за 20 %
50 % з 54 дуелей краще за 36 %
21 % із 14 ситуацій краще за 12 %
Inferno8
75 % -
0,84 -
91,5 -
1,29-
63 % з 35 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,75 -
74,7 -
0,94-
32 % з 22 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass7
71 % -
0,83 -
89,9 -
1,17-
44 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає elkviex

У 323 матчах elkviex має 0,65 K/R та 71,0 ADR; рейтинг із 205 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 63 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,0. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 48 матчах. У 79 з 205 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 73 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає elkviex на Mirage (−406 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+302 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +302 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +11,2, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,08, Вінрейт −4 в. п., ELO −322. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.