ElisioTF

Велика Британія
Moderator Streamer Player Viewer

142 фоловери 7 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026

424 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів
ELO ▲ 49
1 493
Максимум за 30 днів: 1 634
Ранг EU
#610 398
Велика Британія #11 275 у Велика Британія

Як грає ElisioTF?

Рейтинг 0,93 (з 324 матчів) K/R 0,67 ADR 74,3 з 424 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 23 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 324 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 32 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (212 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 13 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 краще за 17 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 15 у 424 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,3 %−1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 40 %
4K та ейси 38x 4K, 2 ейси в 212 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,64 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,64+0,37 · Ø 0,27 краще за 98 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +82
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 74,1, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці без змін на 0,67. Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 424 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −150 ELO
76 матчів · 49 % вінрейт
На Mirage −140 ELO
97 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −86 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах −75 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає ElisioTF на Inferno: −150 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 424 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage97
44 % краще за 28 %
0,69 краще за 34 %
76,6 краще за 35 %
0,93 краще за 26 %
47 % з 367 дуелей краще за 32 %
53 % із 30 ситуацій краще за 87 %
Dust 283
51 % краще за 49 %
0,65 краще за 17 %
72,1 краще за 13 %
0,87 краще за 10 %
46 % з 369 дуелей краще за 26 %
36 % із 28 ситуацій краще за 43 %
Inferno76
49 % краще за 43 %
0,64 краще за 21 %
72,7 краще за 21 %
0,87 краще за 13 %
49 % з 296 дуелей краще за 43 %
50 % із 24 ситуацій краще за 79 %
Anubis72
53 % краще за 63 %
0,69 краще за 41 %
74,7 краще за 28 %
1,01 краще за 60 %
51 % з 240 дуелей краще за 54 %
36 % із 28 ситуацій краще за 47 %
Ancient52
54 % краще за 63 %
0,68 краще за 29 %
73,9 краще за 19 %
0,98 краще за 47 %
49 % з 199 дуелей краще за 44 %
41 % із 37 ситуацій краще за 59 %
Nuke22
59 % краще за 70 %
0,63 краще за 9 %
70,3 краще за 11 %
0,92 краще за 17 %
41 % з 105 дуелей краще за 8 %
45 % із 11 ситуацій краще за 64 %
Cache15
80 % -
0,80 -
86,4 -
1,10-
57 % з 83 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass7
71 % -
0,64 -
70,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ElisioTF

У 424 матчах ElisioTF має 0,67 K/R та 74,3 ADR; рейтинг із 324 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,5. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 7. Є куди рости: K/D з 0,90. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 7. У середньому 14,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 80 % у 15 матчах. У 90 з 324 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 158 - нижче 0,90. У 212 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає ElisioTF на Inferno (−150 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Nuke (+161 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +82. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 74,1, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.