Dzhumpelboks
LIVE 5 384 фоловери 3 стрими за 30 днів Ø 7 глядачів останній стрим 06.10.2026
Історія нікнеймів Dzhumpelboks
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Dzhumpelboks?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,02 і тим самим ледь вище середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,07. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 1,03). Ледь вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 84,8. Останні 3 місяці: 82,3 (на початку 83,0). Трохи вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці без змін на 48 %. Ледь вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 50 %). Ледь нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 801. Останні 3 місяці: 1 450 (на початку 1 692).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 461 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Dzhumpelboks на Mirage: −326 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 461 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Dzhumpelboks
У 461 матчах Dzhumpelboks має 0,73 K/R та 82,7 ADR; рейтинг із 312 матчів із рейтингом становить 1,02. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 16,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 88 матчах. У 120 з 312 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 111 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Dzhumpelboks на Mirage (−326 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+626 ELO, вінрейт 60 %). Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −242. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 82,3, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −171.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.