Dzhumpelboks

Пуерто-Рико
Streamer

5 384 фоловери 3 стрими за 30 днів Ø 7 глядачів останній стрим 06.10.2026

461 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів

Як грає Dzhumpelboks?

Рейтинг 1,02 (з 312 матчів) K/R 0,73 ADR 82,7 з 461 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 312 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 70 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим ледь вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 13 у 461 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 13,3 %+0,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 62 %
Раунди з 3K 3,8 %0,0 в. п. · Ø 3,8 % рівно в середньому
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 29x 4K, 1 ейс в 181 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,08 · Ø 0,26 краще за 70 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 82,3, Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п., ELO −242

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 461 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −326 ELO
67 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −176 ELO
129 матчів · 47 % вінрейт
По четвергах −179 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Dzhumpelboks на Mirage: −326 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Dust 2
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 461 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2129
47 % краще за 38 %
0,76 краще за 73 %
83,9 краще за 74 %
1,07 краще за 76 %
47 % з 420 дуелей краще за 32 %
36 % із 74 ситуацій краще за 44 %
Anubis88
60 % краще за 75 %
0,74 краще за 64 %
83,7 краще за 74 %
1,02 краще за 60 %
51 % з 214 дуелей краще за 53 %
42 % із 53 ситуацій краще за 61 %
Ancient81
47 % краще за 37 %
0,75 краще за 65 %
83,5 краще за 70 %
1,04 краще за 68 %
52 % з 221 дуелей краще за 62 %
36 % із 33 ситуацій краще за 47 %
Mirage67
39 % краще за 16 %
0,68 краще за 33 %
77,7 краще за 46 %
0,94 краще за 30 %
42 % з 237 дуелей краще за 12 %
31 % із 35 ситуацій краще за 32 %
Inferno37
51 % краще за 53 %
0,75 краще за 70 %
85,5 краще за 82 %
1,04 краще за 67 %
46 % з 70 дуелей краще за 29 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %
Nuke30
40 % краще за 14 %
0,68 краще за 19 %
78,9 краще за 42 %
0,92 краще за 19 %
46 % з 74 дуелей краще за 22 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Cache23
43 % -
0,75 -
85,6 -
0,99-
41 % з 51 дуелей -
40 % із 15 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,73 -
80,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Dzhumpelboks

У 461 матчах Dzhumpelboks має 0,73 K/R та 82,7 ADR; рейтинг із 312 матчів із рейтингом становить 1,02. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 16,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 88 матчах. У 120 з 312 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 111 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Dzhumpelboks на Mirage (−326 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+626 ELO, вінрейт 60 %). Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −242. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 82,3, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −171.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.