drakulitovvv

Аландські Острови
Streamer
303 матчів зафіксовано
ELO
2 751
Максимум за 30 днів: 2 776
Ранг EU
#21 237
Аландські Острови #14 у Аландські Острови

Як грає drakulitovvv?

Рейтинг 1,08 (з 203 матчів) K/R 0,63 ADR 68,1 з 303 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 203 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (36 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 5 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 303 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 38 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 26 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 10x 4K, 0 ейсів в 36 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 59 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 краще за 49 %
Раунди зі смертю 59 %−12 в. п. · Ø 71 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ADR +4,0, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04
▼ Просіли
Вінрейт −13 в. п., ELO −485

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,72). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 303 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −175 ELO
45 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −144 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −224 ELO, вінрейт 28 %
По вівторках −147 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає drakulitovvv у 3-му матчі дня: −175 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 303 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage91
54 % краще за 53 %
0,69 краще за 20 %
75,4 краще за 19 %
1,00 краще за 31 %
43 % з 217 дуелей краще за 8 %
32 % із 25 ситуацій краще за 29 %
Ancient77
48 % краще за 31 %
0,82 краще за 78 %
89,1 краще за 80 %
1,14 краще за 77 %
53 % з 289 дуелей краще за 55 %
32 % із 37 ситуацій краще за 33 %
Anubis72
56 % краще за 57 %
0,77 краще за 59 %
85,1 краще за 67 %
1,11 краще за 68 %
52 % з 178 дуелей рівно в середньому
54 % із 24 ситуацій краще за 83 %
Nuke22
36 % краще за 4 %
0,76 краще за 45 %
81,6 краще за 46 %
1,07 краще за 47 %
53 % з 86 дуелей рівно в середньому
14 % із 7 ситуацій краще за 7 %
Dust 215
40 % краще за 10 %
0,68 краще за 17 %
69,1 краще за 3 %
1,04-
52 % з 25 дуелей рівно в середньому
40 % із 5 ситуацій краще за 54 %
Overpass11
36 % -
0,64 -
74,2 -
0,90-
45 % з 20 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno10
90 % -
0,82 -
82,3 -
1,28-
69 % з 29 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,66 -
71,0 -
0,96-
45 % з 22 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає drakulitovvv

У 303 матчах drakulitovvv має 0,63 K/R та 68,1 ADR; рейтинг із 203 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 59 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,1. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 90 % у 10 матчах. У 95 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 65 - нижче 0,90. У 36 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає drakulitovvv у 3-му матчі дня (−175 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+253 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +253 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,0, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п., ELO −485. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.