downnn666

Сен-Бартелемі
Moderator Player Viewer
306 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів
ELO ▲ 458
2 067
Максимум за 30 днів: 2 091
Ранг EU
#199 213
Сен-Бартелемі #86 у Сен-Бартелемі

Як грає downnn666?

Рейтинг 1,09 (з 156 матчів) K/R 0,79 ADR 87,4 з 306 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 157 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 8 у 306 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 57 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 87 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 17x 4K, 4 ейси в 114 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 краще за 86 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +479
= Без змін
K/R на 0,77
▼ Просіли
Рейтинг −0,07, ADR −4,1

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 306 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −56 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −3 ELO
49 матчів · 49 % вінрейт
По п'ятницях −109 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає downnn666 на Cache: −56 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Досягнуто 10 рівня · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  5. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 306 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
53 % краще за 57 %
0,78 краще за 71 %
87,6 краще за 82 %
1,02 рівно в середньому
47 % з 190 дуелей краще за 28 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Dust 267
58 % краще за 72 %
0,85 краще за 90 %
93,7 краще за 94 %
1,19 краще за 90 %
55 % з 126 дуелей краще за 71 %
17 % із 18 ситуацій краще за 6 %
Anubis49
49 % краще за 38 %
0,76 краще за 62 %
85,0 краще за 72 %
1,10 краще за 74 %
40 % з 99 дуелей краще за 5 %
27 % із 15 ситуацій краще за 26 %
Ancient46
48 % краще за 40 %
0,75 краще за 54 %
82,5 краще за 54 %
1,04 краще за 55 %
60 % з 67 дуелей краще за 91 %
40 % із 15 ситуацій краще за 55 %
Cache22
41 % -
0,78 -
87,0 -
1,18-
58 % з 36 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Inferno21
57 % краще за 63 %
0,80 краще за 78 %
86,9 краще за 74 %
1,24-
58 % з 62 дуелей краще за 80 %
40 % із 5 ситуацій краще за 58 %
Nuke12
50 % -
0,76 -
85,2 -
0,91-
50 % з 16 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,48 -
58,9 -
0,25-
0 % з 1 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає downnn666

У 306 матчах downnn666 має 0,79 K/R та 87,4 ADR; рейтинг із 156 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 67 матчах. У 74 з 157 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 49 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,40. Найбільше ELO втрачає downnn666 на Cache (−56 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+300 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +267 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +479. Просіли: Рейтинг −0,07, ADR −4,1. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +472.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.