dona1fn52

Росія
Streamer
311 матчів зафіксовано 108 матчів за 30 днів

Як грає dona1fn52?

Рейтинг 1,19 (з 192 матчів) K/R 0,89 ADR 97,7 з 311 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 192 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (20 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+6 в. п. · Ø 20 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 55 %+7 в. п. · Ø 48 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 33 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9 з останніх 309
Вбивства ножем 15 у 309 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 15,7 %+2,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 94 %
Раунди з 3K 6,2 %+2,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 98 %
MVP за матч 3,2+1,0 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 52x 4K, 12 ейсів в 194 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,37 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +73
= Без змін
ADR на 96,3, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,92). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 309 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −150 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −88 ELO
76 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −263 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає dona1fn52 у 4-му матчі дня: −150 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Vertigo
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 55 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 309 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 291
49 % краще за 46 %
0,88 краще за 96 %
97,9 краще за 98 %
1,20 краще за 92 %
58 % з 278 дуелей краще за 86 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Mirage76
45 % краще за 30 %
0,88 краще за 94 %
97,1 краще за 97 %
1,17 краще за 89 %
56 % з 259 дуелей краще за 80 %
33 % із 21 ситуацій краще за 37 %
Nuke45
64 % краще за 75 %
0,90 краще за 92 %
100,4 краще за 98 %
1,18 краще за 83 %
53 % з 216 дуелей рівно в середньому
38 % із 26 ситуацій краще за 44 %
Anubis28
54 % краще за 61 %
0,85 краще за 94 %
92,4 краще за 95 %
1,12 краще за 86 %
52 % з 117 дуелей краще за 57 %
33 % із 9 ситуацій краще за 39 %
Ancient24
58 % краще за 74 %
0,92 краще за 98 %
98,2 краще за 98 %
1,30 краще за 98 %
70 % з 76 дуелей краще за 99 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Cache24
42 % -
0,94 -
101,2 -
1,28-
48 % з 40 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno16
31 % краще за 2 %
0,77 краще за 65 %
89,3 краще за 84 %
0,92-
42 % з 53 дуелей краще за 8 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Vertigo3
100 % -
1,24 -
124,7 -
1,82-
65 % з 23 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dona1fn52

У 311 матчах dona1fn52 має 0,89 K/R та 97,7 ADR; рейтинг із 192 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 97,7. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 19,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 45 матчах. У 102 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 46 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає dona1fn52 у 4-му матчі дня (−150 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Nuke (+405 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, +163 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +73. Просіли: K/R −0,05, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 96,3, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 108 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.