doktorskaja

Швейцарія
Streamer

119 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 17.10.2026

167 матчів зафіксовано

Як грає doktorskaja?

Рейтинг 0,95 (з 37 матчів) K/R 0,76 ADR 82,3 з 167 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,25 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 37 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 27 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (2 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 15 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 60 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 100 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %+2 в. п. · Ø 45 % краще за 60 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 9,8 % без порівняння
Раунди з 3K 4,9 % без порівняння
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 2 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 26 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,3 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,22 без порівняння
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
ELO на 1 336
▼ Просіли
K/R −0,13, ADR −5,9, Хедшоти −2 в. п.

Сер 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Грудень 2025 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,80). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 167 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −235 ELO
23 матчів · 30 % вінрейт
На Dust 2 −70 ELO
34 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −235 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає doktorskaja у 4-му матчі дня: −235 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,58 · Anubis
  2. 100-й записаний матч · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 167 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno53
55 % краще за 63 %
0,75 краще за 70 %
83,6 краще за 73 %
0,88-
53 % з 36 дуелей краще за 68 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Ancient36
42 % краще за 22 %
0,78 краще за 84 %
84,7 краще за 79 %
0,94-
38 % з 21 дуелей краще за 3 %
50 % із 2 ситуацій краще за 81 %
Dust 234
50 % рівно в середньому
0,74 краще за 65 %
80,1 краще за 57 %
0,98-
44 % з 45 дуелей краще за 20 %
33 % із 6 ситуацій краще за 40 %
Mirage15
60 % краще за 84 %
0,69 краще за 37 %
72,6 краще за 20 %
1,12-
73 % з 15 дуелей краще за 99 %
-
Nuke13
46 % -
0,80 -
81,0 -
0,63-
38 % з 8 дуелей -
-
Anubis9
56 % -
0,74 -
87,6 -
1,00-
61 % з 33 дуелей -
25 % із 12 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,71 -
70,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає doktorskaja

У 167 матчах doktorskaja має 0,76 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 37 матчів із рейтингом становить 0,95. У середньому 16,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 8 з 37 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 17 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає doktorskaja у 4-му матчі дня (−235 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде на Inferno (+154 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +137 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Просіли: K/R −0,13, ADR −5,9, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 336.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.