dogirlmc

Французькі Південні Території
Player
413 матчів зафіксовано 95 матчів за 30 днів
ELO ▲ 375
1 473
Максимум за 30 днів: 1 473
Ранг EU
#632 349
Французькі Південні Території #128 у Французькі Південні Території

Як грає dogirlmc?

Рейтинг 1,00 (з 257 матчів) K/R 0,69 ADR 76,1 з 413 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 257 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (232 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 21 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 33 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 37 %−10 в. п. · Ø 47 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 65 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 13 у 413 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %0,0 в. п. · Ø 12,8 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,7 %−0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 47 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 17 %
4K та ейси 29x 4K, 8 ейсів в 232 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 25 %−11 в. п. · Ø 36 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,05 · Ø 0,25 краще за 35 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,04, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +445
= Без змін
ADR на 76,6
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,67). Рівно на середньому рівні (0,71).

Патерни

З останніх 413 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −441 ELO
114 матчів · 39 % вінрейт
На Mirage −269 ELO
146 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −147 ELO
29 матчів · 34 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає dogirlmc у 1-му матчі дня: −441 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
  4. 250-й записаний матч · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 413 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage146
44 % краще за 29 %
0,68 краще за 30 %
74,5 краще за 28 %
0,94 краще за 29 %
45 % з 354 дуелей краще за 22 %
45 % із 73 ситуацій краще за 72 %
Dust 2105
52 % краще за 56 %
0,70 краще за 39 %
77,5 краще за 39 %
1,07 краще за 74 %
51 % з 170 дуелей краще за 54 %
36 % із 45 ситуацій краще за 46 %
Anubis61
52 % краще за 53 %
0,72 рівно в середньому
78,8 краще за 48 %
1,09 краще за 82 %
53 % з 145 дуелей краще за 64 %
35 % із 37 ситуацій краще за 49 %
Ancient48
56 % краще за 69 %
0,68 краще за 29 %
75,6 краще за 26 %
0,91 краще за 21 %
42 % з 99 дуелей краще за 11 %
39 % із 18 ситуацій краще за 56 %
Nuke29
34 % краще за 5 %
0,67 краще за 22 %
72,8 краще за 19 %
1,00 краще за 40 %
57 % з 77 дуелей краще за 82 %
50 % із 16 ситуацій краще за 75 %
Inferno13
62 % -
0,75 -
81,8 -
1,11-
33 % з 24 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache8
75 % -
0,67 -
73,8 -
1,04-
54 % з 24 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,89 -
73,5 -
1,28-
40 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dogirlmc

У 413 матчах dogirlmc має 0,69 K/R та 76,1 ADR; рейтинг із 257 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 7. У середньому 14,8 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 90 з 257 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 110 - нижче 0,90. У 232 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає dogirlmc у 1-му матчі дня (−441 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+446 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +446 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +445. Без змін за останні місяці: ADR на 76,6. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +346.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.