dobrooo00
Як грає dobrooo00?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,06.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 81,1. Останні 3 місяці: 81,8 (на початку 75,9). Ледь вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Січень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 46 %). Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 50 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Грудень 2025 з 2 757. Останні 3 місяці: 2 358 (на початку 2 051).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 56 %.
Патерни
З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає dobrooo00 у 1-му матчі дня: −187 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 183 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає dobrooo00
У 183 матчах dobrooo00 має 0,71 K/R та 77,2 ADR; рейтинг із 71 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 66 % у 62 матчах. У 22 з 71 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 24 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає dobrooo00 у 1-му матчі дня (−187 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+436 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 71 % вінрейт, +295 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +5,9, Вінрейт +6 в. п., ELO +307. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +102.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.