dobrooo00

Росія
Streamer
183 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів

Як грає dobrooo00?

Рейтинг 1,03 (з 71 матчів) K/R 0,71 ADR 77,2 з 183 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 71 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 35 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 82 %

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 94 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 краще за 18 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus2 у 183 матчах
Вбивства ножем 2 у 183 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 53 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 22 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 41 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 23 %−12 в. п. · Ø 35 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 краще за 60 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, ADR +5,9, Вінрейт +6 в. п., ELO +307
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −187 ELO
52 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −77 ELO
39 матчів · 44 % вінрейт
По неділях −64 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає dobrooo00 у 1-му матчі дня: −187 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 183 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage62
66 % краще за 91 %
0,74 краще за 48 %
79,3 краще за 40 %
1,08 краще за 63 %
61 % з 105 дуелей краще за 92 %
50 % із 10 ситуацій краще за 82 %
Dust 239
44 % краще за 24 %
0,72 краще за 38 %
78,9 краще за 39 %
1,07-
47 % з 72 дуелей краще за 27 %
50 % із 10 ситуацій краще за 81 %
Ancient31
48 % краще за 36 %
0,69 краще за 23 %
77,6 краще за 30 %
0,95-
60 % з 60 дуелей краще за 88 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Anubis15
53 % рівно в середньому
0,65 краще за 11 %
74,6 краще за 17 %
0,91-
52 % з 42 дуелей рівно в середньому
50 % із 2 ситуацій краще за 75 %
Nuke13
54 % -
0,71 -
78,1 -
1,20-
61 % з 44 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass11
45 % -
0,57 -
65,7 -
1,01-
69 % з 16 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,66 -
69,3 -
0,96-
24 % з 17 дуелей -
-
Cache5
20 % -
0,77 -
81,9 -
0,92-
55 % з 29 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dobrooo00

У 183 матчах dobrooo00 має 0,71 K/R та 77,2 ADR; рейтинг із 71 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 66 % у 62 матчах. У 22 з 71 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 24 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає dobrooo00 у 1-му матчі дня (−187 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+436 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 71 % вінрейт, +295 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +5,9, Вінрейт +6 в. п., ELO +307. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +102.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.