dobriy443

Кабо-Верде
Moderator
107 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів

Як грає dobriy443?

Рейтинг 1,05 (з 63 матчів) K/R 0,70 ADR 77,0 з 107 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 63 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 33 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (63 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 24 %−14 в. п. · Ø 38 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 краще за 46 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 15,3 %+2,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 94 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 32 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 63 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 краще за 39 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,15, ADR +11,4, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +13 в. п., ELO +208
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,62). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 107 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −131 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −116 ELO
20 матчів · 30 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −115 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає dobriy443 на Mirage: −131 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 107 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage31
45 % краще за 33 %
0,72 краще за 55 %
78,3 краще за 50 %
1,04 краще за 71 %
52 % з 73 дуелей краще за 63 %
18 % із 22 ситуацій краще за 7 %
Anubis18
56 % краще за 64 %
0,63 краще за 11 %
70,8 краще за 9 %
0,88-
43 % з 47 дуелей краще за 10 %
18 % із 11 ситуацій краще за 8 %
Dust 218
56 % краще за 71 %
0,72 рівно в середньому
78,4 краще за 45 %
1,20-
56 % з 32 дуелей краще за 84 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Cache12
42 % -
0,67 -
69,7 -
1,04-
56 % з 27 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient9
33 % -
0,64 -
74,7 -
1,15-
40 % з 10 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke9
44 % -
0,78 -
84,4 -
1,37-
60 % з 10 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,76 -
90,3 -
0,88-
67 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dobriy443

У 107 матчах dobriy443 має 0,70 K/R та 77,0 ADR; рейтинг із 63 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 52 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 7. У середньому 15,5 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 22 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 20 - нижче 0,90. У 63 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає dobriy443 на Mirage (−131 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+74 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +74 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,15, ADR +11,4, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +13 в. п., ELO +208. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +208.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.