dj_bugelar1989

Велика Британія
410 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
ELO ▼ 35
1 316
Максимум за 30 днів: 1 351
Ранг EU
#798 631
Велика Британія #13 659 у Велика Британія

Як грає dj_bugelar1989?

Рейтинг 1,03 (з 283 матчів) K/R 0,75 ADR 80,4 з 410 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 74 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 283 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (143 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 10 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 21 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 42 %−3 в. п. · Ø 45 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,9 в. п. · Ø 13,0 % краще за 77 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 39 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 18x 4K, 2 ейси в 143 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 краще за 38 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 85 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Рейтинг +0,27
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 79,9, Хедшоти на 41 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −215

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 410 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −510 ELO
135 матчів · 42 % вінрейт
На Inferno −314 ELO
83 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −163 ELO, вінрейт 36 %
По середах −471 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає dj_bugelar1989 на Anubis: −510 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Overpass
  4. Найбільше кілів за матч: 53 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 410 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis135
42 % краще за 23 %
0,74 краще за 63 %
78,9 краще за 47 %
1,01 краще за 58 %
48 % з 306 дуелей краще за 40 %
34 % із 74 ситуацій краще за 43 %
Ancient102
48 % краще за 45 %
0,76 краще за 75 %
81,3 краще за 66 %
1,03 краще за 70 %
51 % з 195 дуелей краще за 61 %
42 % із 38 ситуацій краще за 64 %
Inferno83
43 % краще за 26 %
0,71 краще за 53 %
77,5 краще за 43 %
0,99 краще за 53 %
52 % з 173 дуелей краще за 63 %
33 % із 36 ситуацій краще за 40 %
Nuke57
65 % краще за 84 %
0,82 краще за 86 %
87,6 краще за 84 %
1,17 краще за 90 %
56 % з 169 дуелей краще за 80 %
35 % із 34 ситуацій краще за 43 %
Cache17
41 % -
0,73 -
77,5 -
1,05-
54 % з 37 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Overpass12
42 % -
0,70 -
79,1 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,78 -
83,0 -
1,14-
43 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dj_bugelar1989

У 410 матчах dj_bugelar1989 має 0,75 K/R та 80,4 ADR; рейтинг із 283 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 6. У середньому 16,4 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 57 матчах. У 109 з 283 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 95 - нижче 0,90. У 143 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає dj_bugelar1989 на Anubis (−510 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Nuke (+494 ELO, вінрейт 65 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, +225 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,27. Просіли: ELO −215. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 79,9, Хедшоти на 41 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.