dimanmeow77

Росія
Streamer
229 матчів зафіксовано

Як грає dimanmeow77?

Рейтинг 1,06 (з 117 матчів) K/R 0,69 ADR 75,9 з 229 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 117 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (50 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+11 в. п. · Ø 22 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 40 %−9 в. п. · Ø 49 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 78 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4 з останніх 227
Вбивства ножем 6 у 227 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 67 %
Раунди з 3K 7,4 %+3,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 50 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,5 · Ø 4,3 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 краще за 23 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,39, ADR +37,3, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +14 в. п., ELO +843
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер 2026 порівняно з Лис 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,48). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 227 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +146 ELO
86 матчів · 53 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +209 ELO, вінрейт 54 %
По суботах −208 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає dimanmeow77 у 1-му матчі дня: +146 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 227 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage80
60 % краще за 81 %
0,70 краще за 37 %
76,1 краще за 32 %
1,08 краще за 74 %
53 % з 184 дуелей краще за 66 %
22 % із 23 ситуацій краще за 13 %
Dust 249
55 % краще за 65 %
0,67 краще за 23 %
74,2 краще за 21 %
1,00 краще за 48 %
50 % з 115 дуелей рівно в середньому
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Anubis28
68 % краще за 92 %
0,76 краще за 64 %
84,9 краще за 72 %
1,07 краще за 68 %
47 % з 91 дуелей краще за 27 %
54 % із 13 ситуацій краще за 85 %
Ancient24
54 % краще за 62 %
0,68 краще за 22 %
71,8 краще за 8 %
1,21-
55 % з 62 дуелей краще за 71 %
56 % із 9 ситуацій краще за 86 %
Nuke19
63 % краще за 74 %
0,71 краще за 26 %
79,5 краще за 35 %
1,07-
49 % з 73 дуелей краще за 30 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Inferno17
59 % краще за 68 %
0,68 краще за 24 %
75,7 краще за 23 %
0,98-
56 % з 32 дуелей краще за 70 %
25 % із 4 ситуацій краще за 19 %
Cache6
50 % -
0,72 -
84,9 -
0,97-
36 % з 28 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass4
25 % -
0,49 -
65,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dimanmeow77

У 229 матчах dimanmeow77 має 0,69 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 117 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 7,4 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 9. У середньому 15,1 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 28 матчах. У 49 з 117 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 50 - нижче 0,90. У 50 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає dimanmeow77 у 1-му матчі дня (+146 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+379 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +194 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,39, ADR +37,3, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +14 в. п., ELO +843.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.