dimaaligator

Бутан
Streamer Player
543 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів

Як грає dimaaligator?

Рейтинг 1,07 (з 442 матчів) K/R 0,74 ADR 79,4 з 543 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 438 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (311 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим ледь вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 26 %+14 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5 з останніх 537
Вбивства ножем 11 у 537 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 64 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 55x 4K, 5 ейсів в 311 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 краще за 35 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +5,6
= Без змін
Вінрейт на 51 %, ELO на 2 553
▼ Просіли
Хедшоти −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,70). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 537 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −374 ELO
183 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −197 ELO
89 матчів · 44 % вінрейт
По середах −82 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає dimaaligator на Mirage: −374 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 537 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage183
49 % краще за 34 %
0,79 краще за 70 %
81,9 краще за 53 %
1,12 краще за 74 %
57 % з 716 дуелей краще за 79 %
40 % із 98 ситуацій краще за 53 %
Ancient136
54 % краще за 53 %
0,74 краще за 41 %
79,5 краще за 34 %
1,07 краще за 56 %
49 % з 471 дуелей краще за 31 %
39 % із 69 ситуацій краще за 53 %
Anubis92
55 % краще за 59 %
0,73 краще за 41 %
78,2 краще за 32 %
1,10 краще за 68 %
55 % з 342 дуелей краще за 66 %
32 % із 60 ситуацій краще за 30 %
Dust 289
44 % краще за 21 %
0,69 краще за 23 %
76,8 краще за 26 %
0,96 краще за 20 %
49 % з 325 дуелей краще за 34 %
30 % із 37 ситуацій краще за 28 %
Nuke23
57 % краще за 58 %
0,77 краще за 55 %
80,0 краще за 38 %
1,12 краще за 66 %
58 % з 104 дуелей краще за 76 %
39 % із 18 ситуацій краще за 48 %
Cache6
50 % -
0,91 -
94,1 -
1,26-
41 % з 29 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,65 -
75,6 -
0,90-
40 % з 5 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dimaaligator

У 543 матчах dimaaligator має 0,74 K/R та 79,4 ADR; рейтинг із 442 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 205 з 438 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 154 - нижче 0,90. У 311 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає dimaaligator на Mirage (−374 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+466 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +466 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +5,6. Просіли: Хедшоти −10 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %, ELO на 2 553. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −215.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.