diablo_pl_

Україна
Moderator Streamer Player Viewer
98 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів

Як грає diablo_pl_?

Рейтинг 0,87 (з 54 матчів) K/R 0,66 ADR 73,1 з 98 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 53 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 38 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (23 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 75 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−10 в. п. · Ø 39 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 24 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 46 %+2 в. п. · Ø 44 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 96
Вбивства ножем 2 у 96 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 12,3 %−0,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 40 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,1 в. п. · Ø 3,7 % краще за 49 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 1x 4K, 1 ейс в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,6 · Ø 3,8 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,13 · Ø 0,25 краще за 80 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,88, ADR на 74,4
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −82

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці без змін на 0,66. Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 96 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −119 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
На Anubis −68 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −149 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає diablo_pl_ на Dust 2: −119 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 96 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage27
48 % краще за 46 %
0,71 краще за 54 %
76,3 краще за 45 %
0,94-
56 % з 48 дуелей краще за 84 %
25 % із 4 ситуацій краще за 19 %
Anubis22
55 % краще за 64 %
0,63 краще за 15 %
70,3 краще за 11 %
0,85-
30 % з 27 дуелей краще за 1 %
25 % із 8 ситуацій краще за 20 %
Dust 221
52 % краще за 58 %
0,61 краще за 10 %
72,4 краще за 20 %
0,77-
50 % з 56 дуелей краще за 55 %
50 % із 4 ситуацій краще за 83 %
Ancient13
46 % -
0,72 -
78,1 -
1,07-
46 % з 26 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,69 -
74,8 -
0,66-
100 % з 2 дуелей -
-
Inferno4
50 % -
0,66 -
69,0 -
0,86-
45 % з 22 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає diablo_pl_

У 98 матчах diablo_pl_ має 0,66 K/R та 73,1 ADR; рейтинг із 54 матчів із рейтингом становить 0,87. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 52 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Рейтинг з 0,87. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 5. У середньому 14,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 22 матчах. У 10 з 53 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 28 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає diablo_pl_ на Dust 2 (−119 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+27 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +5 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −82. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,88, ADR на 74,4. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.