dhmad03

Греція
Streamer Player

233 фоловери 6 стримів за 30 днів Ø 25 глядачів останній стрим 21.10.2026

371 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів

Як грає dhmad03?

Рейтинг 1,18 (з 229 матчів) K/R 0,82 ADR 87,0 з 371 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 229 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (106 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+5 в. п. · Ø 41 % краще за 84 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 2 у 371 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 16,6 %+3,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 95 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 88 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 79 %
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 106 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 краще за 85 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +161
= Без змін
K/R на 0,85, Рейтинг на 1,24, ADR на 89,3, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 371 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −249 ELO
72 матчів · 46 % вінрейт
У 1-му матчі дня −212 ELO
102 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах −222 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає dhmad03 на Mirage: −249 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 371 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 298
53 % краще за 48 %
0,83 краще за 81 %
87,5 краще за 77 %
1,22 краще за 89 %
59 % з 261 дуелей краще за 83 %
35 % із 54 ситуацій краще за 40 %
Mirage72
46 % краще за 20 %
0,76 рівно в середньому
82,5 краще за 53 %
1,09 краще за 62 %
52 % з 220 дуелей рівно в середньому
46 % із 28 ситуацій краще за 73 %
Ancient63
54 % краще за 52 %
0,85 краще за 86 %
91,3 краще за 86 %
1,21 краще за 89 %
67 % з 138 дуелей краще за 99 %
42 % із 31 ситуацій краще за 59 %
Inferno44
57 % краще за 47 %
0,86 краще за 79 %
88,4 краще за 65 %
1,33 краще за 93 %
51 % з 67 дуелей краще за 28 %
38 % із 16 ситуацій краще за 45 %
Cache36
56 % краще за 47 %
0,81 краще за 58 %
85,8 краще за 53 %
1,09 краще за 43 %
48 % з 79 дуелей краще за 19 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Anubis35
69 % краще за 91 %
0,84 краще за 84 %
88,9 краще за 83 %
1,24 краще за 92 %
66 % з 82 дуелей краще за 98 %
64 % із 14 ситуацій краще за 94 %
Nuke13
54 % -
0,72 -
79,6 -
1,02-
38 % з 13 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass10
50 % -
0,87 -
90,7 -
1,33-
80 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dhmad03

У 371 матчах dhmad03 має 0,82 K/R та 87,0 ADR; рейтинг із 229 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 35 матчах. У 128 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 55 - нижче 0,90. У 106 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає dhmad03 на Mirage (−249 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+207 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +207 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +161. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, Рейтинг на 1,24, ADR на 89,3, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.