devoar

Острови Герд і Макдоналд
Streamer

47 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 21 глядачів останній стрим 23.10.2026

202 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
ELO ▲ 237
1 889
Максимум за 30 днів: 1 889
Ранг EU
#303 034
Острови Герд і Макдоналд #267 у Острови Герд і Макдоналд

Як грає devoar?

Рейтинг 1,14 K/R 0,78 ADR 80,9 з 202 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 202 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 60 %+10 в. п. · Ø 50 % краще за 98 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,23 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 76 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 202 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,3 %+2,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 93 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 47 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 30x 4K, 1 ейс в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 краще за 29 %
Раунди зі смертю 64 %−8 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +11 в. п., ELO +772
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,15, ADR на 81,3
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −136 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
По суботах −46 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає devoar у 2-му матчі дня: −136 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Anubis
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 202 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
58 % краще за 75 %
0,77 краще за 73 %
80,8 краще за 57 %
1,11 краще за 83 %
56 % з 243 дуелей краще за 81 %
41 % із 63 ситуацій краще за 59 %
Dust 237
51 % краще за 51 %
0,75 краще за 66 %
80,0 краще за 51 %
1,08 краще за 74 %
55 % з 150 дуелей краще за 76 %
33 % із 40 ситуацій краще за 39 %
Inferno34
47 % краще за 28 %
0,86 краще за 92 %
85,9 краще за 75 %
1,27 краще за 96 %
69 % з 119 дуелей краще за 98 %
39 % із 36 ситуацій краще за 54 %
Anubis29
59 % краще за 72 %
0,81 краще за 82 %
79,2 краще за 45 %
1,20 краще за 90 %
64 % з 85 дуелей краще за 98 %
42 % із 33 ситуацій краще за 61 %
Nuke14
57 % -
0,72 -
72,9 -
1,07-
48 % з 44 дуелей -
50 % із 16 ситуацій -
Ancient12
33 % -
0,75 -
79,4 -
1,07-
59 % з 34 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Cache10
70 % -
0,83 -
87,1 -
1,14-
61 % з 46 дуелей -
100 % із 5 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,78 -
80,0 -
1,14-
52 % з 23 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає devoar

У 202 матчах devoar має 0,78 K/R, 80,9 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 16,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 114 з 202 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 44 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає devoar у 2-му матчі дня (−136 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+390 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +11 в. п., ELO +772. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,15, ADR на 81,3. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +244.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.