DeonnTheVerdictlizer

Грузія
Streamer
314 матчів зафіксовано

Як грає DeonnTheVerdictlizer?

Рейтинг 0,99 (з 206 матчів) K/R 0,67 ADR 73,5 з 314 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (35 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+12 в. п. · Ø 38 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 11 у 314 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 32 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 35 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,6 · Ø 4,3 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 краще за 48 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 1,00, ADR на 70,7, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 895
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці без змін на 0,67. Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 314 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −263 ELO
69 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −199 ELO
66 матчів · 39 % вінрейт
По середах −110 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає DeonnTheVerdictlizer на Mirage: −263 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  5. Досягнуто 10 рівня · Anubis

Мапи докладно

з останніх 314 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
45 % краще за 30 %
0,65 краще за 17 %
72,6 краще за 17 %
1,04 краще за 62 %
51 % з 142 дуелей краще за 55 %
42 % із 26 ситуацій краще за 61 %
Dust 266
39 % краще за 15 %
0,66 краще за 19 %
73,0 краще за 17 %
0,96 краще за 33 %
46 % з 214 дуелей краще за 26 %
36 % із 33 ситуацій краще за 47 %
Anubis52
63 % краще за 85 %
0,67 краще за 21 %
71,9 краще за 13 %
0,99 краще за 40 %
43 % з 124 дуелей краще за 12 %
52 % із 21 ситуацій краще за 84 %
Ancient47
60 % краще за 79 %
0,66 краще за 13 %
72,7 краще за 12 %
0,96 краще за 28 %
50 % з 119 дуелей краще за 45 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Inferno44
48 % краще за 33 %
0,70 краще за 32 %
77,4 краще за 31 %
0,95 краще за 22 %
61 % з 135 дуелей краще за 89 %
40 % із 15 ситуацій краще за 57 %
Nuke26
50 % краще за 36 %
0,69 краще за 18 %
71,3 краще за 6 %
0,98 краще за 24 %
44 % з 52 дуелей краще за 12 %
35 % із 20 ситуацій краще за 38 %
Cache8
50 % -
0,78 -
85,8 -
1,09-
28 % з 18 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DeonnTheVerdictlizer

У 314 матчах DeonnTheVerdictlizer має 0,67 K/R та 73,5 ADR; рейтинг із 206 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,5. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 9. У середньому 14,8 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 52 матчах. У 64 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 84 - нижче 0,90. У 35 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає DeonnTheVerdictlizer на Mirage (−263 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+270 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +188 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 1,00, ADR на 70,7, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 895.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.