dent0_01

Росія
Player
236 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів

Як грає dent0_01?

Рейтинг 0,95 K/R 0,71 ADR 83,1 з 236 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 236 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
Entry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 44 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−5 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 39 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 5 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 38 %−9 в. п. · Ø 47 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 6 у 236 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,3).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 42 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 37x 4K, 1 ейс в 236 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 рівно в середньому
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує dent0_01, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 236 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ВерЖов

Патерни

З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −109 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
У 2-му матчі дня −97 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
По п'ятницях −148 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає dent0_01 у 4-му матчі дня: −109 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 236 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
53 % краще за 62 %
0,70 краще за 39 %
80,4 краще за 56 %
0,95 краще за 33 %
49 % з 370 дуелей краще за 43 %
43 % із 35 ситуацій краще за 65 %
Dust 259
47 % краще за 35 %
0,69 краще за 34 %
81,5 краще за 63 %
0,90 краще за 17 %
46 % з 314 дуелей краще за 26 %
37 % із 27 ситуацій краще за 45 %
Anubis40
55 % краще за 68 %
0,70 краще за 46 %
84,4 краще за 80 %
0,94 краще за 38 %
50 % з 224 дуелей рівно в середньому
14 % із 22 ситуацій краще за 8 %
Ancient33
58 % краще за 77 %
0,77 краще за 74 %
92,3 краще за 96 %
1,04 краще за 71 %
55 % з 249 дуелей краще за 81 %
33 % із 12 ситуацій краще за 39 %
Nuke15
40 % краще за 12 %
0,69 краще за 29 %
80,6 краще за 54 %
0,93 краще за 21 %
51 % з 83 дуелей рівно в середньому
43 % із 7 ситуацій краще за 55 %
Inferno14
50 % -
0,72 -
84,7 -
1,02-
33 % з 61 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,63 -
73,5 -
0,76-
45 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dent0_01

У 236 матчах dent0_01 має 0,71 K/R, 83,1 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 7. У середньому 15,4 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 33 матчах. У 75 з 236 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 112 - нижче 0,90. У 236 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає dent0_01 у 4-му матчі дня (−109 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+266 ELO, вінрейт 58 %). Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +73.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.