demspb

Росія
Player
188 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів

Як грає demspb?

Рейтинг 0,98 K/R 0,73 ADR 86,2 з 188 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 188 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (139 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 35 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 15 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим ледь нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 5 у 188 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,2 %+0,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 61 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 76 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 139 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

9,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 43 %+7 в. п. · Ø 36 % краще за 92 %
Шкода від утиліти за раунд 9,1+5,0 · Ø 4,1 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 краще за 63 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 0,97, ADR на 87,0, Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п., ELO −219

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 188 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −220 ELO
50 матчів · 40 % вінрейт
На Nuke −132 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −229 ELO, вінрейт 20 %
По четвергах −58 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає demspb у 2-му матчі дня: −220 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 188 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient51
51 % краще за 56 %
0,74 краще за 60 %
87,4 краще за 88 %
0,99 рівно в середньому
53 % з 248 дуелей краще за 67 %
26 % із 27 ситуацій краще за 23 %
Anubis44
45 % краще за 29 %
0,77 краще за 76 %
88,6 краще за 92 %
1,04 краще за 67 %
48 % з 218 дуелей краще за 39 %
36 % із 33 ситуацій краще за 41 %
Inferno40
53 % краще за 59 %
0,74 краще за 65 %
88,7 краще за 89 %
0,99 рівно в середньому
52 % з 287 дуелей краще за 59 %
33 % із 21 ситуацій краще за 38 %
Nuke30
37 % краще за 10 %
0,71 краще за 32 %
83,7 краще за 64 %
0,93 краще за 20 %
40 % з 151 дуелей краще за 6 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Cache7
29 % -
0,71 -
75,3 -
0,92-
50 % з 36 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Dust 27
57 % -
0,69 -
84,1 -
0,92-
41 % з 44 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Mirage6
17 % -
0,53 -
64,2 -
0,67-
38 % з 29 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,79 -
86,7 -
1,01-
46 % з 24 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає demspb

У 188 матчах demspb має 0,73 K/R, 86,2 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 9,1. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 7. У середньому 15,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 53 % у 40 матчах. У 55 з 188 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 81 - нижче 0,90. У 139 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає demspb у 2-му матчі дня (−220 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+100 ELO, вінрейт 51 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +41 ELO. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −219. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 0,97, ADR на 87,0, Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.