degustator_d

Росія
Moderator Streamer Player
490 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів

Як грає degustator_d?

Рейтинг 0,98 (з 340 матчів) K/R 0,67 ADR 77,2 з 490 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 340 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (229 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 26 %+16 в. п. · Ø 10 % краще за 94 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 7 у 490 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 33x 4K, 1 ейс в 229 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

7,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 7,4+3,1 · Ø 4,3 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 краще за 81 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +90
= Без змін
K/R на 0,66, ADR на 77,5, Хедшоти на 38 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці без змін на 0,66. Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 490 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −455 ELO
72 матчів · 42 % вінрейт
У 3-му матчі дня −379 ELO
76 матчів · 41 % вінрейт
По п'ятницях −323 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає degustator_d на Mirage: −455 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 490 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2266
56 % краще за 69 %
0,70 краще за 38 %
80,0 краще за 51 %
1,04 краще за 63 %
53 % з 731 дуелей краще за 65 %
42 % із 123 ситуацій краще за 63 %
Mirage72
42 % краще за 21 %
0,63 краще за 12 %
73,7 краще за 21 %
0,88 краще за 13 %
52 % з 283 дуелей краще за 61 %
50 % із 22 ситуацій краще за 80 %
Ancient56
45 % краще за 28 %
0,71 краще за 37 %
80,6 рівно в середньому
0,97 краще за 32 %
57 % з 180 дуелей краще за 80 %
35 % із 17 ситуацій краще за 42 %
Inferno45
47 % краще за 28 %
0,68 краще за 24 %
81,1 краще за 52 %
0,91 краще за 14 %
56 % з 115 дуелей краще за 70 %
23 % із 13 ситуацій краще за 16 %
Anubis39
54 % краще за 58 %
0,68 краще за 25 %
82,0 краще за 57 %
0,95 краще за 26 %
54 % з 192 дуелей краще за 66 %
35 % із 26 ситуацій краще за 45 %
Nuke9
11 % -
0,61 -
74,4 -
0,92-
40 % з 35 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,70 -
80,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає degustator_d

У 490 матчах degustator_d має 0,67 K/R та 77,2 ADR; рейтинг із 340 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,4. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 15,1 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 266 матчах. У 116 з 340 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 153 - нижче 0,90. У 229 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає degustator_d на Mirage (−455 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+1 087 ELO, вінрейт 66 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +1 087 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +90. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, ADR на 77,5, Хедшоти на 38 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +112.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.