darvin271
Історія нікнеймів darvin271
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає darvin271?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (31 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній50 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній49 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 1,22. Останні 3 місяці: 1,09 (на початку 1,11). Значно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 88,7. Останні 3 місяці: 76,5 (на початку 82,2). Ледь нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 47 %). Трохи вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 81 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 60 %). Помітно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 1 436. Останні 3 місяці: 1 423 (на початку 1 315).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 36 %.
Патерни
З останніх 122 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Mirage
- 100-й записаний матч · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 122 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає darvin271
У 122 матчах darvin271 має 0,71 K/R та 74,7 ADR; рейтинг із 119 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 49 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 7. У середньому 15,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 51 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 46 - нижче 0,90. У 31 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Квітень 2026 з 1,22. Найкраще йде на Dust 2 (+78 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +108. Просіли: K/R −0,04, ADR −5,7, Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,09. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +105.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.