Darquise_TV

Угорщина
Streamer

3 061 фоловер 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026

164 матчів зафіксовано

Як грає Darquise_TV?

Рейтинг 0,70 (з 46 матчів) K/R 0,65 ADR 75,2 з 164 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,70
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 20 %
Розподіл рейтингу з 44 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 2 % добре від 1,10 до 1,29 2 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 34 % дуже слабко менше 0,75 45 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (45 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

29 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 29 %−22 в. п. · Ø 51 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 161
Вбивства ножем 1 у 161 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 7,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 7,5 %−5,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,9 %−2,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 1 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 17 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 45 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,78 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,78+0,50 · Ø 0,28 краще за 99 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +364
= Без змін
Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
K/R −0,26, ADR −23,6, Вінрейт −13 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,47
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,48 (на початку 0,74). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −169 ELO
44 матчів · 41 % вінрейт
У 3-му матчі дня −87 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +27 ELO, вінрейт 42 %
По вівторках −60 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає Darquise_TV на Mirage: −169 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,70 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Overpass
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage44
41 % краще за 15 %
0,64 краще за 11 %
73,9 краще за 19 %
0,76-
25 % з 48 дуелей краще за 1 %
57 % із 7 ситуацій краще за 91 %
Dust 238
61 % краще за 82 %
0,64 краще за 8 %
76,8 краще за 29 %
0,53-
17 % з 29 дуелей краще за 1 %
25 % із 4 ситуацій краще за 18 %
Ancient26
54 % краще за 57 %
0,65 краще за 10 %
74,0 краще за 15 %
0,78-
40 % з 30 дуелей краще за 3 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Inferno25
60 % краще за 72 %
0,72 краще за 46 %
84,3 краще за 66 %
0,76-
31 % з 16 дуелей краще за 1 %
50 % із 2 ситуацій краще за 79 %
Anubis11
64 % -
0,64 -
75,4 -
0,80-
50 % з 8 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass8
88 % -
0,81 -
83,2 -
-
-
-
Nuke6
67 % -
0,40 -
57,8 -
0,63-
22 % з 9 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,42 -
52,1 -
0,54-
25 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Darquise_TV

У 164 матчах Darquise_TV має 0,65 K/R та 75,2 ADR; рейтинг із 46 матчів із рейтингом становить 0,70. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,3. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,70. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 2 з 44 матчів рейтинг був 1,10 або вище (5 %), у 35 - нижче 0,90. У 45 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,70. Найбільше ELO втрачає Darquise_TV на Mirage (−169 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+311 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +311 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +364. Просіли: K/R −0,26, ADR −23,6, Вінрейт −13 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.