dark1ch_godlike
LIVE 166 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 19.10.2026
Як грає dark1ch_godlike?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,72. Останні 3 місяці: 1,12 (на початку 0,96). Значно вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 116,3. Останні 3 місяці: 83,6 (на початку 80,6). Трохи вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 41 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 51 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 2 281. Останні 3 місяці: 2 097 (на початку 2 085).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 17 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 83 %.
Патерни
З останніх 305 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає dark1ch_godlike у 1-му матчі дня: −46 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 17 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 305 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає dark1ch_godlike
У 308 матчах dark1ch_godlike має 0,74 K/R та 81,0 ADR; рейтинг із 147 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 88 матчах. У 46 з 147 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 68 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,72. Найбільше ELO втрачає dark1ch_godlike у 1-му матчі дня (−46 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+273 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +225 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,16, Хедшоти +3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 83,6, Вінрейт на 53 %, ELO на 2 097. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +93.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.