dark1ch_godlike

Україна
Streamer Player

166 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 19.10.2026

308 матчів зафіксовано

Як грає dark1ch_godlike?

Рейтинг 1,01 (з 147 матчів) K/R 0,74 ADR 81,0 з 308 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 147 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+11 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7 з останніх 305
Вбивства ножем 3 у 305 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 36 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 69 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 21x 4K, 3 ейси в 51 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 краще за 73 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,16, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
ADR на 83,6, Вінрейт на 53 %, ELO на 2 097
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,21
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 305 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −46 ELO
61 матчів · 46 % вінрейт
На Nuke −12 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
По суботах −288 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає dark1ch_godlike у 1-му матчі дня: −46 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 17 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 305 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 288
57 % краще за 69 %
0,77 краще за 65 %
84,9 краще за 69 %
1,05 краще за 56 %
51 % з 225 дуелей рівно в середньому
25 % із 20 ситуацій краще за 18 %
Mirage71
55 % краще за 64 %
0,72 краще за 42 %
79,8 краще за 47 %
1,01 краще за 46 %
50 % з 173 дуелей краще за 45 %
47 % із 15 ситуацій краще за 74 %
Ancient49
53 % краще за 54 %
0,78 краще за 68 %
82,8 краще за 56 %
1,03 рівно в середньому
45 % з 82 дуелей краще за 16 %
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %
Anubis42
50 % краще за 43 %
0,73 краще за 46 %
79,9 краще за 44 %
0,98 краще за 31 %
46 % з 71 дуелей краще за 20 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Nuke22
45 % краще за 19 %
0,75 краще за 46 %
76,7 краще за 22 %
0,94-
39 % з 61 дуелей краще за 2 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Inferno15
33 % краще за 5 %
0,58 краще за 3 %
68,6 краще за 4 %
0,83-
38 % з 34 дуелей краще за 5 %
40 % із 5 ситуацій краще за 58 %
Cache10
0 % -
0,74 -
79,7 -
1,17-
50 % з 28 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Overpass6
67 % -
0,76 -
84,6 -
1,12-
38 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає dark1ch_godlike

У 308 матчах dark1ch_godlike має 0,74 K/R та 81,0 ADR; рейтинг із 147 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 88 матчах. У 46 з 147 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 68 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,72. Найбільше ELO втрачає dark1ch_godlike у 1-му матчі дня (−46 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+273 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +225 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,16, Хедшоти +3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 83,6, Вінрейт на 53 %, ELO на 2 097. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +93.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.