danyakotkot

Україна
Streamer

52 фоловери 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 15.10.2026

443 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів

Як грає danyakotkot?

Рейтинг 0,89 (з 296 матчів) K/R 0,62 ADR 70,1 з 443 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 296 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (177 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 29 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,83 і тим самим значно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 443 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 33 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 13 %
4K та ейси 27x 4K, 4 ейси в 177 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 краще за 38 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,19, ADR +6,7
= Без змін
Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
ELO −174

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,59). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 443 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −295 ELO
92 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −190 ELO
154 матчів · 51 % вінрейт
По четвергах −284 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає danyakotkot у 2-му матчі дня: −295 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage
  4. 250-й записаний матч · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 443 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage154
51 % краще за 48 %
0,60 краще за 3 %
68,0 краще за 3 %
0,85 краще за 4 %
43 % з 397 дуелей краще за 9 %
34 % із 62 ситуацій краще за 38 %
Dust 280
46 % краще за 28 %
0,62 краще за 5 %
69,5 краще за 4 %
0,90 краще за 8 %
37 % з 211 дуелей краще за 2 %
23 % із 22 ситуацій краще за 15 %
Ancient76
53 % рівно в середньому
0,63 краще за 6 %
69,8 краще за 5 %
0,90 краще за 9 %
46 % з 281 дуелей краще за 20 %
39 % із 36 ситуацій краще за 54 %
Anubis53
55 % краще за 60 %
0,68 краще за 17 %
77,7 краще за 28 %
0,96 краще за 21 %
50 % з 218 дуелей краще за 37 %
50 % із 26 ситуацій краще за 80 %
Nuke40
60 % краще за 66 %
0,62 краще за 4 %
71,2 краще за 9 %
0,94 краще за 14 %
57 % з 79 дуелей краще за 73 %
53 % із 19 ситуацій краще за 80 %
Inferno21
62 % краще за 75 %
0,64 краще за 5 %
72,4 краще за 6 %
0,93-
45 % з 69 дуелей краще за 14 %
25 % із 16 ситуацій краще за 19 %
Cache14
50 % -
0,54 -
63,4 -
0,72-
39 % з 71 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,69 -
75,0 -
0,88-
22 % з 9 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає danyakotkot

У 443 матчах danyakotkot має 0,62 K/R та 70,1 ADR; рейтинг із 296 матчів із рейтингом становить 0,89. Є куди рости: K/D з 0,83. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 13,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 70 з 296 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 166 - нижче 0,90. У 177 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає danyakotkot у 2-му матчі дня (−295 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+471 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +471 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,19, ADR +6,7. Просіли: ELO −174. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +136.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.