damizie10

Сан-Марино
Streamer
90 матчів зафіксовано
ELO
2 224
Пік серед зафіксованих матчів: 2 261
Ранг SA ▼ 227 місць
#3 088
Сан-Марино #1 у Сан-Марино
30 днів · раніше #2 861 · найкращий #2 861

Як грає damizie10?

Рейтинг 1,18 (з 40 матчів) K/R 0,84 ADR 91,5 з 90 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 40 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (24 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 60 %+9 в. п. · Ø 51 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

64 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 64 %+26 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 1 у 90 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 60 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 95 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 17x 4K, 0 ейсів в 24 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 краще за 35 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,09, ADR +10,9
= Без змін
ELO на 2 224
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −32 в. п.

Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 90 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −27 ELO
34 матчів · 50 % вінрейт
У 1-му матчі дня −19 ELO
33 матчів · 27 % вінрейт
На Dust 2 −7 ELO
23 матчів · 70 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає damizie10 на Mirage: −27 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  4. Досягнуто 10 рівня · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 90 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage34
50 % краще за 44 %
0,87 краще за 93 %
93,4 краще за 94 %
1,20 краще за 92 %
60 % з 73 дуелей краще за 93 %
25 % із 8 ситуацій краще за 17 %
Dust 223
70 % краще за 96 %
0,85 краще за 90 %
95,3 краще за 96 %
1,27-
65 % з 72 дуелей краще за 97 %
100 % із 6 ситуацій краще за 99 %
Inferno11
27 % -
0,74 -
83,1 -
1,06-
48 % з 40 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache10
40 % -
0,90 -
96,3 -
1,27-
47 % з 32 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis5
60 % -
0,76 -
79,8 -
0,90-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,66 -
72,2 -
0,98-
54 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає damizie10

У 90 матчах damizie10 має 0,84 K/R та 91,5 ADR; рейтинг із 40 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 70 % у 23 матчах. У 20 з 40 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 8 - нижче 0,90. У 24 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає damizie10 на Mirage (−27 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−3 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −3 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,09, ADR +10,9. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −32 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 224.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.