damir3939

Росія
Streamer
239 матчів зафіксовано

Як грає damir3939?

Рейтинг 1,05 (з 79 матчів) K/R 0,53 ADR 55,7 з 239 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 79 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (22 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 4 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

20 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 20 %−18 в. п. · Ø 38 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2 з останніх 238
Вбивства ножем 4 у 238 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 23 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 50 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−2,3 · Ø 4,3 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,21 · Ø 0,28 краще за 3 %
Раунди зі смертю 50 %−22 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,18, ADR +18,8, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,10, ELO −64

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,48). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 238 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −131 ELO
73 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −55 ELO
20 матчів · 30 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −193 ELO, вінрейт 43 %
По середах −68 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає damir3939 на Dust 2: −131 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 238 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 273
48 % краще за 41 %
0,71 краще за 43 %
75,7 краще за 28 %
1,02 краще за 56 %
51 % з 81 дуелей краще за 53 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Mirage65
54 % краще за 63 %
0,78 краще за 76 %
79,2 краще за 48 %
1,11 краще за 83 %
55 % з 84 дуелей краще за 76 %
30 % із 20 ситуацій краще за 27 %
Ancient35
40 % краще за 15 %
0,74 краще за 54 %
81,4 краще за 55 %
1,13-
56 % з 16 дуелей краще за 76 %
50 % із 4 ситуацій краще за 77 %
Anubis20
30 % краще за 3 %
0,68 краще за 25 %
74,0 краще за 19 %
0,81-
54 % з 13 дуелей краще за 66 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Nuke17
71 % краще за 92 %
0,71 краще за 26 %
74,2 краще за 12 %
0,98-
60 % з 15 дуелей краще за 86 %
50 % із 2 ситуацій краще за 76 %
Inferno14
36 % -
0,71 -
73,8 -
1,15-
60 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache10
60 % -
0,82 -
87,4 -
0,98-
43 % з 7 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,93 -
91,5 -
1,43-
25 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає damir3939

У 239 матчах damir3939 має 0,53 K/R та 55,7 ADR; рейтинг із 79 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 50 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 55,7. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 16,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 33 з 79 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 26 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає damir3939 на Dust 2 (−131 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+112 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +112 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,18, ADR +18,8, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,10, ELO −64. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.