d1plexxx

Німеччина
Streamer
214 матчів зафіксовано

Як грає d1plexxx?

Рейтинг 0,93 (з 141 матчів) K/R 0,68 ADR 74,9 з 214 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 141 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (76 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %

Клатч

Середній
Останній живий

40 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 57 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 41 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 49 %+5 в. п. · Ø 44 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 214 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 13,9 %+1,0 в. п. · Ø 12,9 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,3 в. п. · Ø 3,7 % краще за 69 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 9x 4K, 2 ейси в 76 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,2 · Ø 3,8 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,15 · Ø 0,25 краще за 83 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +6,9, ELO +55
= Без змін
Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лис 2025 до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,62). Рівно на середньому рівні (0,71).

Патерни

З останніх 214 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −132 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
На Ancient −82 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −202 ELO, вінрейт 40 %
По неділях −149 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає d1plexxx у 4-му матчі дня: −132 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  4. 100-й записаний матч · Mirage

Мапи докладно

з останніх 214 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage68
54 % краще за 68 %
0,67 краще за 36 %
74,0 краще за 33 %
0,96 рівно в середньому
54 % з 173 дуелей краще за 76 %
40 % із 15 ситуацій краще за 54 %
Ancient37
46 % краще за 32 %
0,65 краще за 25 %
74,4 краще за 32 %
0,83 краще за 10 %
47 % з 73 дуелей краще за 38 %
42 % із 19 ситуацій краще за 68 %
Anubis37
46 % краще за 33 %
0,67 краще за 33 %
75,1 краще за 32 %
0,94 краще за 38 %
45 % з 148 дуелей краще за 27 %
32 % із 25 ситуацій краще за 36 %
Dust 234
53 % краще за 64 %
0,72 краще за 61 %
77,5 краще за 47 %
0,99 краще за 58 %
33 % з 81 дуелей краще за 1 %
50 % із 10 ситуацій краще за 83 %
Nuke13
62 % -
0,74 -
77,8 -
0,91-
57 % з 14 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,68 -
76,5 -
0,92-
51 % з 35 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,63 -
70,1 -
0,89-
15 % з 13 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,68 -
79,4 -
-
-
-
Train3
0 % -
0,64 -
75,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає d1plexxx

У 214 матчах d1plexxx має 0,68 K/R та 74,9 ADR; рейтинг із 141 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 49 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 5. У середньому 14,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 40 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 68 - нижче 0,90. У 76 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає d1plexxx у 4-му матчі дня (−132 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+135 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +135 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +6,9, ELO +55. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.