d1eformi4

Грузія
Streamer
366 матчів зафіксовано 107 матчів за 30 днів

Як грає d1eformi4?

Рейтинг 1,07 (з 281 матчів) K/R 0,74 ADR 79,0 з 366 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 281 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7.
AWPer
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (199 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 88 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 46 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 70 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 38 %−9 в. п. · Ø 47 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 33 %+22 в. п. · Ø 11 % краще за 97 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 366 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 91 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 40 %
4K та ейси 34x 4K, 2 ейси в 199 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,04 · Ø 0,27 краще за 63 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,07, ADR +5,5
= Без змін
Хедшоти на 38 %
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −210

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 366 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −433 ELO
95 матчів · 37 % вінрейт
На Dust 2 −245 ELO
114 матчів · 46 % вінрейт
По неділях −295 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає d1eformi4 від 5-го матчу за день: −433 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 366 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2114
46 % краще за 32 %
0,72 рівно в середньому
79,2 краще за 50 %
1,01 краще за 55 %
54 % з 347 дуелей краще за 73 %
39 % із 54 ситуацій рівно в середньому
Mirage94
52 % краще за 57 %
0,74 краще за 59 %
78,3 краще за 45 %
1,09 краще за 79 %
57 % з 379 дуелей краще за 86 %
39 % із 56 ситуацій краще за 53 %
Anubis67
52 % краще за 58 %
0,73 краще за 60 %
76,4 краще за 38 %
1,10 краще за 85 %
56 % з 229 дуелей краще за 78 %
37 % із 51 ситуацій краще за 49 %
Ancient36
42 % краще за 23 %
0,66 краще за 20 %
74,3 краще за 20 %
0,94 краще за 32 %
44 % з 88 дуелей краще за 21 %
36 % із 22 ситуацій краще за 47 %
Inferno23
48 % краще за 42 %
0,82 краще за 89 %
85,8 краще за 82 %
1,18 краще за 93 %
59 % з 85 дуелей краще за 88 %
41 % із 17 ситуацій краще за 59 %
Cache20
55 % -
0,85 -
87,0 -
1,30-
60 % з 85 дуелей -
58 % із 12 ситуацій -
Nuke10
40 % -
0,78 -
84,4 -
1,04-
48 % з 40 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає d1eformi4

У 366 матчах d1eformi4 має 0,74 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 281 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,1 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 16,3 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 55 % у 20 матчах. У 125 з 281 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 105 - нижче 0,90. У 199 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає d1eformi4 від 5-го матчу за день (−433 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+406 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +406 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,07, ADR +5,5. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −210. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 38 %. Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +10.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.