d1eformi4
Історія нікнеймів d1eformi4
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає d1eformi4?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (199 матчів).
У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,09 (на початку 1,02). Помітно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 86,2. Останні 3 місяці: 81,4 (на початку 75,9). Ледь вище середнього (80,5).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці без змін на 38 %. Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 53 %). Значно нижче середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 727. Останні 3 місяці: 1 486 (на початку 1 696).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 366 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає d1eformi4 від 5-го матчу за день: −433 ELO, 37 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 366 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає d1eformi4
У 366 матчах d1eformi4 має 0,74 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 281 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,1 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 16,3 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 55 % у 20 матчах. У 125 з 281 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 105 - нижче 0,90. У 199 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає d1eformi4 від 5-го матчу за день (−433 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+406 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +406 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,07, ADR +5,5. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −210. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 38 %. Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +10.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.