d0mo_playtv

Німеччина
Streamer

16 фоловерів 1 стрим за 30 днів останній стрим 24.10.2026

229 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів

Як грає d0mo_playtv?

Рейтинг 0,99 (з 68 матчів) K/R 0,69 ADR 73,1 з 229 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 68 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 2 у 229 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %−0,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 46 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 46 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,82 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,2 · Ø 4,1 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,82+0,56 · Ø 0,26 краще за 99 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 73,6
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −6 в. п., ELO −493

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −251 ELO
71 матчів · 42 % вінрейт
У 2-му матчі дня −173 ELO
62 матчів · 42 % вінрейт
По суботах −310 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає d0mo_playtv на Dust 2: −251 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  4. 100-й записаний матч · Nuke

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 271
42 % краще за 23 %
0,68 краще за 31 %
73,3 краще за 20 %
1,03 краще за 64 %
45 % з 66 дуелей краще за 23 %
53 % із 19 ситуацій краще за 86 %
Ancient59
51 % краще за 56 %
0,68 краще за 26 %
71,3 краще за 7 %
0,87 краще за 9 %
48 % з 42 дуелей краще за 37 %
33 % із 15 ситуацій краще за 38 %
Inferno36
50 % рівно в середньому
0,73 краще за 62 %
75,0 краще за 27 %
1,16-
55 % з 29 дуелей краще за 74 %
63 % із 8 ситуацій краще за 93 %
Nuke21
57 % краще за 67 %
0,70 краще за 27 %
72,5 краще за 12 %
1,07-
62 % з 13 дуелей краще за 98 %
33 % із 3 ситуацій краще за 39 %
Anubis16
38 % краще за 10 %
0,76 краще за 72 %
79,1 краще за 51 %
0,82-
100 % з 4 дуелей краще за 99 %
-
Cache10
50 % -
0,67 -
70,0 -
0,82-
20 % з 10 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Mirage8
38 % -
0,61 -
64,4 -
0,79-
43 % з 14 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Train5
80 % -
0,69 -
73,1 -
-
-
-
Overpass3
0 % -
0,81 -
89,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає d0mo_playtv

У 229 матчах d0mo_playtv має 0,69 K/R та 73,1 ADR; рейтинг із 68 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 7. У середньому 15,9 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 57 % у 21 матчах. У 23 з 68 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 28 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає d0mo_playtv на Dust 2 (−251 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+145 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +145 ELO. Просіли: Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −6 в. п., ELO −493. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 73,6. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 37 %, баланс ELO −149.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.