d0mo_playtv
LIVE 16 фоловерів 1 стрим за 30 днів останній стрим 24.10.2026
Історія нікнеймів d0mo_playtv
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає d0mo_playtv?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Середній2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,82 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лют 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,09.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 84,9. Останні 3 місяці: 73,6 (на початку 76,1). Помітно нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 37 % (на початку 42 %). Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 50 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 1 995. Останні 3 місяці: 1 398 (на початку 1 891).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає d0mo_playtv на Dust 2: −251 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
- 100-й записаний матч · Nuke
Мапи докладно
з останніх 229 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає d0mo_playtv
У 229 матчах d0mo_playtv має 0,69 K/R та 73,1 ADR; рейтинг із 68 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 7. У середньому 15,9 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 57 % у 21 матчах. У 23 з 68 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 28 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає d0mo_playtv на Dust 2 (−251 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+145 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +145 ELO. Просіли: Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −6 в. п., ELO −493. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 73,6. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 37 %, баланс ELO −149.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.