CziQi96
Як грає CziQi96?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (157 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,03).
Імпакт
Сильна сторона2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Сильна сторона5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,87). Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,18.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 103,8. Останні 3 місяці: 87,6 (на початку 96,5). Помітно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 46 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 46 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Березень 2026 з 2 692. Останні 3 місяці: 2 370 (на початку 2 364).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 333 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає CziQi96 від 5-го матчу за день: −336 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Ancient
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 53 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 333 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає CziQi96
У 333 матчах CziQi96 має 0,82 K/R та 91,7 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 91,7. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 54 % у 13 матчах. У 83 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 51 - нижче 0,90. У 157 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає CziQi96 від 5-го матчу за день (−336 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+120 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +120 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: K/R −0,09, ADR −8,9. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 47 %, ELO на 2 370. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −79.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.