CziQi96

Бельгія
Player
333 матчів зафіксовано 95 матчів за 30 днів

Як грає CziQi96?

Рейтинг 1,09 (з 169 матчів) K/R 0,82 ADR 91,7 з 333 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Шкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (157 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 6 у 333 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 15,1 %+1,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 83 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 64 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 88 %
4K та ейси 33x 4K, 3 ейси в 157 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 краще за 77 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 47 %, ELO на 2 370
▼ Просіли
K/R −0,09, ADR −8,9

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,87). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 333 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −336 ELO
75 матчів · 41 % вінрейт
У 3-му матчі дня −216 ELO
60 матчів · 42 % вінрейт
По неділях −211 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає CziQi96 від 5-го матчу за день: −336 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 53 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 333 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage108
47 % краще за 30 %
0,83 краще за 83 %
90,0 краще за 86 %
1,12 краще за 74 %
47 % з 299 дуелей краще за 25 %
31 % із 29 ситуацій краще за 30 %
Dust 269
48 % краще за 37 %
0,80 краще за 75 %
89,6 краще за 84 %
1,07 краще за 60 %
47 % з 205 дуелей краще за 27 %
45 % із 20 ситуацій краще за 71 %
Ancient52
52 % краще за 48 %
0,87 краще за 89 %
97,4 краще за 95 %
1,16 краще за 83 %
50 % з 111 дуелей краще за 40 %
40 % із 15 ситуацій краще за 55 %
Anubis40
45 % краще за 27 %
0,72 краще за 38 %
85,0 краще за 68 %
0,92 краще за 15 %
47 % з 93 дуелей краще за 27 %
50 % із 4 ситуацій краще за 75 %
Inferno27
48 % краще за 33 %
0,91 краще за 94 %
101,0 краще за 98 %
1,01-
62 % з 26 дуелей краще за 87 %
40 % із 5 ситуацій краще за 56 %
Cache23
48 % -
0,80 -
92,0 -
1,10-
43 % з 99 дуелей -
69 % із 13 ситуацій -
Nuke13
54 % -
0,92 -
97,0 -
1,27-
42 % з 50 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає CziQi96

У 333 матчах CziQi96 має 0,82 K/R та 91,7 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 91,7. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 54 % у 13 матчах. У 83 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 51 - нижче 0,90. У 157 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає CziQi96 від 5-го матчу за день (−336 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+120 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +120 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: K/R −0,09, ADR −8,9. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 47 %, ELO на 2 370. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −79.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.