Cyreusz97

Польща
Streamer Player

87 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 27.09.2026

133 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів

Як грає Cyreusz97?

Рейтинг 1,18 (з 52 матчів) K/R 0,78 ADR 83,0 з 133 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 52 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 37 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 33 %−16 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 23 %+13 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,3 %+2,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 93 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 9x 4K, 3 ейси в 52 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,65 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,5 · Ø 4,3 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,65+0,37 · Ø 0,28 краще за 98 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,10, ADR +4,5, Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 32 %
▼ Просіли
ELO −107

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,72). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 133 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −144 ELO
27 матчів · 26 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −69 ELO, вінрейт 37 %
По п'ятницях −190 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає Cyreusz97 від 5-го матчу за день: −144 ELO, 26 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 133 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage41
51 % краще за 52 %
0,81 краще за 86 %
83,8 краще за 72 %
1,22-
63 % з 32 дуелей краще за 97 %
40 % із 15 ситуацій краще за 55 %
Dust 228
50 % рівно в середньому
0,79 краще за 79 %
84,5 краще за 75 %
1,23 краще за 95 %
48 % з 61 дуелей краще за 37 %
56 % із 9 ситуацій краще за 90 %
Anubis22
41 % краще за 20 %
0,75 краще за 58 %
83,5 краще за 65 %
1,19-
59 % з 29 дуелей краще за 88 %
43 % із 7 ситуацій краще за 64 %
Ancient17
29 % краще за 3 %
0,77 краще за 69 %
79,5 краще за 44 %
1,09-
46 % з 28 дуелей краще за 22 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
76,5 -
0,54-
50 % з 4 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,81 -
87,8 -
-
-
-
Cache5
40 % -
0,91 -
85,2 -
1,08-
50 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Cyreusz97

У 133 матчах Cyreusz97 має 0,78 K/R та 83,0 ADR; рейтинг із 52 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,18. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 17,4 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 51 % у 41 матчах. У 29 з 52 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 13 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає Cyreusz97 від 5-го матчу за день (−144 ELO, вінрейт 26 %). Найкраще йде на Dust 2 (+111 ELO, вінрейт 50 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, ADR +4,5, Вінрейт +10 в. п.. Просіли: ELO −107. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 32 %. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.