cscontentx

Литва
Streamer
590 матчів зафіксовано 104 матчів за 30 днів

Як грає cscontentx?

Рейтинг 1,00 (з 449 матчів) K/R 0,72 ADR 78,6 з 590 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 449 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (385 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 21 %+11 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 32 у 590 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 56 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 69x 4K, 9 ейсів в 385 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 краще за 29 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +413
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 78,3
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,72. Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 590 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −441 ELO
91 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −249 ELO
140 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −241 ELO, вінрейт 43 %
По вівторках −372 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає cscontentx на Anubis: −441 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Dust 2
  2. Досягнуто 10 рівня · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  5. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 590 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2143
60 % краще за 81 %
0,75 краще за 66 %
82,6 краще за 66 %
1,03 краще за 60 %
53 % з 569 дуелей краще за 65 %
40 % із 52 ситуацій краще за 58 %
Mirage140
45 % краще за 30 %
0,72 краще за 46 %
78,7 краще за 45 %
1,02 краще за 54 %
50 % з 606 дуелей рівно в середньому
41 % із 54 ситуацій краще за 59 %
Anubis91
38 % краще за 13 %
0,69 краще за 28 %
76,7 краще за 30 %
0,90 краще за 12 %
45 % з 354 дуелей краще за 19 %
41 % із 37 ситуацій краще за 60 %
Inferno69
49 % краще за 34 %
0,72 краще за 42 %
77,1 краще за 29 %
0,99 краще за 35 %
54 % з 279 дуелей краще за 60 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Ancient62
48 % краще за 37 %
0,66 краще за 13 %
72,1 краще за 9 %
0,96 краще за 28 %
47 % з 189 дуелей краще за 27 %
32 % із 38 ситуацій краще за 34 %
Nuke46
50 % краще за 36 %
0,74 краще за 41 %
79,3 краще за 34 %
1,01 краще за 34 %
54 % з 203 дуелей краще за 57 %
46 % із 24 ситуацій краще за 66 %
Cache25
48 % -
0,74 -
77,9 -
1,06-
52 % з 120 дуелей -
53 % із 15 ситуацій -
Overpass7
43 % -
0,67 -
78,6 -
-
-
-
Vertigo7
71 % -
0,88 -
91,0 -
1,27-
67 % з 27 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cscontentx

У 590 матчах cscontentx має 0,72 K/R та 78,6 ADR; рейтинг із 449 матчів із рейтингом становить 1,00. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 9. У середньому 16,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 143 матчах. У 164 з 449 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 185 - нижче 0,90. У 385 матчах з детальною статистикою: 69x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає cscontentx на Anubis (−441 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+769 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +423 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +413. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 78,3. Останні 30 днів: 104 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.