croxenjoyer

Україна
Streamer

22 фоловери 6 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 17.10.2026

197 матчів зафіксовано 121 матчів за 30 днів

Як грає croxenjoyer?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 80,7 з 197 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 197 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5.
AWPerКлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (179 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 41 %
Виграні entry-дуелі 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 98 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 47 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+11 в. п. · Ø 21 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 44 %0 в. п. · Ø 44 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
K/D 1,15+0,18 · Ø 0,97 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 7 у 197 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,9 в. п. · Ø 12,7 % краще за 91 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,5 в. п. · Ø 3,7 % краще за 94 %
MVP за матч 2,6+0,5 · Ø 2,1 краще за 93 %
4K та ейси 40x 4K, 4 ейси в 179 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,17 · Ø 0,25 краще за 89 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 87 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує croxenjoyer, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 179 матчів за останні 3 місяці та 18 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86.

Патерни

З останніх 197 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −234 ELO
51 матчів · 39 % вінрейт
У 3-му матчі дня −14 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках −149 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає croxenjoyer від 5-го матчу за день: −234 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,81 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 197 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
46 % краще за 36 %
0,85 краще за 96 %
82,6 краще за 74 %
1,19 краще за 96 %
59 % з 195 дуелей краще за 93 %
49 % із 55 ситуацій краще за 77 %
Dust 257
54 % краще за 70 %
0,82 краще за 92 %
82,5 краще за 72 %
1,16 краще за 94 %
60 % з 183 дуелей краще за 95 %
33 % із 36 ситуацій краще за 38 %
Anubis24
54 % краще за 65 %
0,84 краще за 96 %
86,8 краще за 87 %
1,19 краще за 97 %
63 % з 90 дуелей краще за 97 %
31 % із 26 ситуацій краще за 34 %
Nuke19
53 % рівно в середньому
0,67 краще за 31 %
68,6 краще за 15 %
0,94 краще за 36 %
55 % з 64 дуелей краще за 73 %
31 % із 13 ситуацій краще за 26 %
Inferno13
38 % -
0,82 -
82,6 -
1,14-
51 % з 49 дуелей -
0 % із 8 ситуацій -
Ancient12
17 % -
0,73 -
75,9 -
0,96-
60 % з 35 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache9
22 % -
0,70 -
73,1 -
0,95-
73 % з 11 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає croxenjoyer

У 197 матчах croxenjoyer має 0,80 K/R, 80,7 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 5. У середньому 17,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 57 матчах. У 100 з 197 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 53 - нижче 0,90. У 179 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає croxenjoyer від 5-го матчу за день (−234 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Dust 2 (+284 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +237 ELO. Останні 30 днів: 121 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.