crev999

США
Streamer
342 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
ELO ▼ 308
2 293
Максимум за 30 днів: 2 601
Ранг NA ▼ 774 місця
#3 142
США #1 696 у США
30 днів · раніше #2 368 · найкращий #2 335

Як грає crev999?

Рейтинг 1,01 (з 219 матчів) K/R 0,72 ADR 78,8 з 342 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 219 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (146 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 краще за 49 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 342 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 33 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 22 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 18x 4K, 3 ейси в 146 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,14 · Ø 0,29 краще за 84 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +212
= Без змін
Рейтинг на 0,98, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,05, ADR −5,6, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 342 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −243 ELO
67 матчів · 43 % вінрейт
На Inferno −42 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −40 ELO, вінрейт 38 %
По четвергах −21 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає crev999 на Anubis: −243 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 342 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage161
53 % краще за 54 %
0,71 краще за 33 %
77,5 краще за 30 %
0,99 краще за 34 %
56 % з 369 дуелей краще за 76 %
37 % із 54 ситуацій краще за 47 %
Anubis67
43 % краще за 20 %
0,75 рівно в середньому
81,0 краще за 49 %
1,05 краще за 52 %
51 % з 232 дуелей краще за 47 %
35 % із 34 ситуацій краще за 42 %
Nuke47
66 % краще за 82 %
0,75 краще за 46 %
81,6 краще за 44 %
1,05 краще за 48 %
59 % з 90 дуелей краще за 81 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %
Inferno23
48 % краще за 33 %
0,68 краще за 19 %
77,2 краще за 24 %
0,91-
50 % з 48 дуелей краще за 28 %
44 % із 9 ситуацій краще за 65 %
Ancient15
47 % краще за 32 %
0,60 краще за 2 %
72,1 краще за 9 %
0,85-
59 % з 41 дуелей краще за 84 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Cache14
36 % -
0,73 -
77,8 -
1,04-
62 % з 42 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Overpass9
33 % -
0,80 -
86,9 -
1,16-
100 % з 2 дуелей -
-
Dust 26
67 % -
0,73 -
79,4 -
1,12-
53 % з 15 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає crev999

У 342 матчах crev999 має 0,72 K/R та 78,8 ADR; рейтинг із 219 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,5 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 66 % у 47 матчах. У 75 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 89 - нижче 0,90. У 146 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає crev999 на Anubis (−243 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Nuke (+362 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +161 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +212. Просіли: K/R −0,05, ADR −5,6, Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,98, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −333.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.