crazedfps_

Чехія
Streamer

1 063 фоловери 20 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 18.10.2026

328 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
ELO ▲ 263
3 689
Максимум за 30 днів: 3 756
Ранг EU ▼ 142 місця
#496
Чехія #7 у Чехія
30 днів · раніше #354 · найкращий #312

Як грає crazedfps_?

Рейтинг 1,05 (з 202 матчів) K/R 0,78 ADR 84,9 з 328 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 202 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (136 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 55 %+1 в. п. · Ø 54 % краще за 51 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 71 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 59 %+5 в. п. · Ø 54 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 3 %−10 в. п. · Ø 13 % краще за 22 %
K/D 1,110,00 · Ø 1,11 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 328 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (14,1 %).

Раунди з 2K 13,6 %−0,5 в. п. · Ø 14,1 % краще за 22 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 23 %
MVP за матч 2,6+0,1 · Ø 2,5 краще за 46 %
4K та ейси 25x 4K, 2 ейси в 136 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 24 %−10 в. п. · Ø 34 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,08 · Ø 0,34 краще за 73 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,09
= Без змін
Хедшоти на 58 %, ELO на 3 689
▼ Просіли
K/R −0,07, ADR −6,9, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,82). Трохи нижче середнього (0,78).

Патерни

З останніх 328 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 12:00 до 18:00 −64 ELO, вінрейт 50 %
По середах −145 ELO, вінрейт 42 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Cache
  4. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 328 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 299
59 % краще за 55 %
0,80 рівно в середньому
86,3 краще за 51 %
1,08 краще за 32 %
56 % з 284 дуелей краще за 54 %
42 % із 33 ситуацій краще за 56 %
Mirage90
53 % краще за 29 %
0,74 краще за 19 %
83,0 краще за 30 %
1,01 краще за 13 %
51 % з 251 дуелей краще за 24 %
35 % із 26 ситуацій краще за 34 %
Inferno35
60 % краще за 65 %
0,76 рівно в середньому
82,6 краще за 48 %
0,96 краще за 21 %
55 % з 77 дуелей краще за 55 %
70 % із 10 ситуацій краще за 96 %
Nuke34
68 % краще за 87 %
0,82 краще за 76 %
89,6 краще за 81 %
1,00-
52 % з 67 дуелей краще за 45 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Anubis28
57 % краще за 46 %
0,77 краще за 36 %
81,5 краще за 27 %
1,09 краще за 36 %
51 % з 105 дуелей краще за 32 %
47 % із 17 ситуацій краще за 66 %
Cache20
60 % -
0,79 -
81,6 -
1,13-
55 % з 56 дуелей -
56 % із 16 ситуацій -
Ancient14
79 % -
0,77 -
85,6 -
1,05-
52 % з 52 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Overpass8
50 % -
0,82 -
97,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає crazedfps_

У 328 матчах crazedfps_ має 0,78 K/R та 84,9 ADR; рейтинг із 202 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 79 % у 14 матчах. У 84 з 202 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 70 - нижче 0,90. У 136 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найкраще йде на Dust 2 (+309 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09. Просіли: K/R −0,07, ADR −6,9, Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 58 %, ELO на 3 689. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +293.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.