cqrsiss

Казахстан
Player

51 фоловер 15 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026

314 матчів зафіксовано

Як грає cqrsiss?

Рейтинг 0,97 (з 189 матчів) K/R 0,70 ADR 75,5 з 314 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 189 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (10 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 56 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 43 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,8 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 3 у 314 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 9,3 % без порівняння
Раунди з 3K 1,4 % без порівняння
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 10 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 21 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,17 без порівняння
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +115
= Без змін
Рейтинг на 0,96, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −4,9

Сер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 314 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −277 ELO
108 матчів · 42 % вінрейт
На Nuke −92 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −230 ELO, вінрейт 43 %
По п'ятницях −163 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає cqrsiss на Mirage: −277 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 314 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage108
42 % краще за 24 %
0,66 краще за 24 %
73,4 краще за 23 %
0,88 краще за 13 %
47 % з 210 дуелей краще за 35 %
33 % із 52 ситуацій краще за 37 %
Dust 271
63 % краще за 90 %
0,73 краще за 57 %
78,4 краще за 45 %
1,07 краще за 76 %
65 % з 97 дуелей краще за 99 %
54 % із 24 ситуацій краще за 88 %
Ancient58
50 % рівно в середньому
0,75 краще за 65 %
79,0 краще за 44 %
1,02 краще за 61 %
54 % з 150 дуелей краще за 72 %
42 % із 24 ситуацій краще за 58 %
Anubis34
41 % краще за 19 %
0,66 краще за 20 %
73,5 краще за 17 %
0,89 краще за 13 %
50 % з 62 дуелей рівно в середньому
27 % із 15 ситуацій краще за 21 %
Nuke21
43 % краще за 20 %
0,71 краще за 32 %
75,8 краще за 28 %
1,08-
66 % з 32 дуелей краще за 99 %
50 % із 12 ситуацій краще за 79 %
Cache9
44 % -
0,63 -
69,9 -
0,77-
25 % з 12 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Inferno9
33 % -
0,66 -
69,6 -
1,09-
64 % з 11 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass4
100 % -
0,70 -
73,0 -
1,23-
100 % з 2 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає cqrsiss

У 314 матчах cqrsiss має 0,70 K/R та 75,5 ADR; рейтинг із 189 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. У середньому 15,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 71 матчах. У 61 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 83 - нижче 0,90. У 10 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає cqrsiss на Mirage (−277 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+479 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +183 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +115. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,9. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,96, Хедшоти на 52 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.