contraa_ttv

Пуерто-Рико
Streamer
272 матчів зафіксовано
ELO
2 167
Пік серед зафіксованих матчів: 2 392
Ранг NA ▼ 440 місць
#4 705
Пуерто-Рико #10 у Пуерто-Рико
30 днів · раніше #4 265 · найкращий #4 265

Як грає contraa_ttv?

Рейтинг 1,07 (з 141 матчів) K/R 0,75 ADR 80,4 з 272 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 141 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (98 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 23 %−15 в. п. · Ø 38 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 2 у 272 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 67 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 72 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 24x 4K, 1 ейс в 98 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 краще за 92 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 81,8
▼ Просіли
Рейтинг −0,12, Вінрейт −10 в. п., ELO −202

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 272 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −68 ELO
51 матчів · 41 % вінрейт
На Inferno −39 ELO
39 матчів · 49 % вінрейт
По неділях −115 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає contraa_ttv у 3-му матчі дня: −68 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  4. Досягнуто 10 рівня · Cache
  5. Найбільше кілів за матч: 51 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 272 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
48 % краще за 37 %
0,74 краще за 53 %
80,5 краще за 51 %
1,03 краще за 53 %
45 % з 181 дуелей краще за 18 %
22 % із 18 ситуацій краще за 12 %
Dust 262
61 % краще за 82 %
0,75 краще за 55 %
82,0 краще за 55 %
1,06 краще за 60 %
45 % з 134 дуелей краще за 18 %
19 % із 21 ситуацій краще за 8 %
Inferno39
49 % краще за 36 %
0,83 краще за 85 %
84,9 краще за 68 %
1,25 краще за 90 %
58 % з 118 дуелей краще за 80 %
38 % із 13 ситуацій краще за 53 %
Ancient33
39 % краще за 12 %
0,68 краще за 19 %
74,6 краще за 16 %
0,96 краще за 26 %
52 % з 79 дуелей краще за 55 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Anubis30
53 % рівно в середньому
0,77 краще за 66 %
81,1 краще за 53 %
1,12 краще за 80 %
40 % з 68 дуелей краще за 5 %
25 % із 8 ситуацій краще за 21 %
Cache17
35 % -
0,70 -
76,7 -
0,93-
34 % з 32 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke6
0 % -
0,65 -
70,8 -
0,71-
47 % з 19 дуелей -
-
Overpass3
67 % -
0,79 -
84,0 -
1,31-
60 % з 5 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає contraa_ttv

У 272 матчах contraa_ttv має 0,75 K/R та 80,4 ADR; рейтинг із 141 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 23 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 62 матчах. У 66 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 51 - нижче 0,90. У 98 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає contraa_ttv у 3-му матчі дня (−68 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+233 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +163 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,12, Вінрейт −10 в. п., ELO −202. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 81,8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.