clutchpanties

США
Streamer Player

411 фоловерів 9 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 18.10.2026

427 матчів зафіксовано 67 матчів за 30 днів

Як грає clutchpanties?

Рейтинг 0,84 (з 262 матчів) K/R 0,61 ADR 68,9 з 427 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 25 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 39 %
Розподіл рейтингу з 262 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 39 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 2. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (162 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 52 %
Виграні entry-дуелі 42 %−6 в. п. · Ø 48 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 21 %+2 в. п. · Ø 19 % краще за 64 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 45 %+5 в. п. · Ø 40 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 5 у 427 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 11,2 %−0,9 в. п. · Ø 12,1 % краще за 36 %
Раунди з 3K 2,6 %−0,9 в. п. · Ø 3,5 % краще за 26 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 краще за 33 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 162 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,3).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,1 · Ø 3,3 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,24+0,06 · Ø 0,18 краще за 58 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 47 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,61, ADR на 69,4
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −114

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці без змін на 0,61. Помітно нижче середнього (0,68).

Патерни

З останніх 427 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −231 ELO
145 матчів · 46 % вінрейт
На Inferno −98 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
По п'ятницях −338 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає clutchpanties на Mirage: −231 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 427 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage145
46 % краще за 45 %
0,61 краще за 28 %
68,4 краще за 26 %
0,86 краще за 33 %
45 % з 408 дуелей краще за 39 %
46 % із 59 ситуацій краще за 76 %
Dust 2108
47 % рівно в середньому
0,61 краще за 26 %
70,1 краще за 30 %
0,84 краще за 24 %
43 % з 373 дуелей краще за 28 %
42 % із 33 ситуацій краще за 68 %
Anubis54
52 % краще за 58 %
0,60 краще за 24 %
68,2 краще за 23 %
0,83 краще за 27 %
41 % з 156 дуелей краще за 21 %
28 % із 25 ситуацій краще за 29 %
Ancient50
56 % краще за 68 %
0,60 краще за 29 %
68,7 краще за 30 %
0,89 краще за 54 %
44 % з 129 дуелей краще за 40 %
27 % із 22 ситуацій краще за 28 %
Cache27
59 % -
0,63 -
70,2 -
0,85-
48 % з 80 дуелей -
39 % із 18 ситуацій -
Inferno25
40 % краще за 23 %
0,59 краще за 21 %
66,3 краще за 16 %
0,75 краще за 9 %
33 % з 93 дуелей краще за 4 %
38 % із 16 ситуацій краще за 54 %
Nuke12
25 % -
0,57 -
64,8 -
0,75-
26 % з 27 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass6
33 % -
0,77 -
81,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає clutchpanties

У 427 матчах clutchpanties має 0,61 K/R та 68,9 ADR; рейтинг із 262 матчів із рейтингом становить 0,84. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 2. У середньому 13,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 43 з 262 матчів рейтинг був 1,10 або вище (16 %), у 159 - нижче 0,90. У 162 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає clutchpanties на Mirage (−231 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+222 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +222 ELO. Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −114. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, ADR на 69,4. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +118.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.