claasicCS2

США
Streamer

973 фоловери 20 стримів за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 24.10.2026

467 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
ELO ▲ 36
2 213
Максимум за 30 днів: 2 308
Ранг NA ▲ 1 188 місць
#4 070
США #2 231 у США
30 днів · раніше #5 258 · найкращий #2 888

Як грає claasicCS2?

Рейтинг 0,97 (з 303 матчів) K/R 0,68 ADR 76,0 з 467 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 303 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (177 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 467 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,8 %−0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 72 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 32x 4K, 6 ейсів в 177 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 краще за 46 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,12, Рейтинг +0,17, ADR +10,4
= Без змін
Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
ELO −203

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,62). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 467 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −297 ELO
48 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −231 ELO
100 матчів · 45 % вінрейт
По понеділках −91 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає claasicCS2 на Dust 2: −297 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  4. 250-й записаний матч · Cache

Мапи докладно

з останніх 467 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis105
49 % краще за 38 %
0,67 краще за 18 %
75,3 краще за 20 %
1,01 краще за 42 %
50 % з 290 дуелей краще за 43 %
53 % із 51 ситуацій краще за 85 %
Mirage100
45 % краще за 28 %
0,64 краще за 11 %
72,4 краще за 13 %
0,92 краще за 17 %
42 % з 274 дуелей краще за 9 %
38 % із 50 ситуацій рівно в середньому
Ancient95
53 % краще за 54 %
0,68 краще за 19 %
79,5 краще за 38 %
0,95 краще за 23 %
47 % з 299 дуелей краще за 27 %
46 % із 46 ситуацій краще за 70 %
Dust 248
44 % краще за 25 %
0,66 краще за 14 %
73,1 краще за 13 %
0,89 краще за 9 %
37 % з 118 дуелей краще за 2 %
44 % із 9 ситуацій краще за 69 %
Cache40
55 % -
0,70 -
77,1 -
0,99-
47 % з 129 дуелей -
25 % із 20 ситуацій -
Nuke35
49 % краще за 34 %
0,74 краще за 41 %
81,0 краще за 41 %
1,10 краще за 62 %
57 % з 82 дуелей краще за 72 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Inferno28
50 % краще за 38 %
0,70 краще за 36 %
78,6 краще за 39 %
0,95 краще за 24 %
48 % з 122 дуелей краще за 26 %
43 % із 7 ситуацій краще за 66 %
Overpass12
58 % -
0,61 -
69,7 -
0,67-
57 % з 7 дуелей -
-
Vertigo4
50 % -
0,99 -
95,6 -
1,47-
60 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає claasicCS2

У 467 матчах claasicCS2 має 0,68 K/R та 76,0 ADR; рейтинг із 303 матчів із рейтингом становить 0,97. Є куди рости: K/D з 0,91. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 98 з 303 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 139 - нижче 0,90. У 177 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає claasicCS2 на Dust 2 (−297 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+235 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +170 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,17, ADR +10,4. Просіли: ELO −203. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.