CiKa37

Румунія
Player
169 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів

Як грає CiKa37?

Рейтинг 1,01 (з 119 матчів) K/R 0,73 ADR 82,5 з 169 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 119 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (92 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 18 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 169 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 65 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 48 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 11x 4K, 3 ейси в 92 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

8,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 8,0+3,8 · Ø 4,2 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,56+0,28 · Ø 0,28 краще за 96 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,08
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 82,5, ELO на 2 113
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 169 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −6 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
З Jbiti в команді без значення ELO
41 матчів · 41 % вінрейт
По неділях +48 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає CiKa37 на Inferno: −6 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,72 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  5. Досягнуто 10 рівня · Ancient

Мапи докладно

з останніх 169 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis43
70 % краще за 94 %
0,74 рівно в середньому
84,2 краще за 68 %
1,06 краще за 61 %
52 % з 135 дуелей краще за 55 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Inferno38
45 % краще за 23 %
0,73 рівно в середньому
84,0 краще за 65 %
1,03 рівно в середньому
50 % з 119 дуелей краще за 39 %
14 % із 14 ситуацій краще за 6 %
Dust 234
47 % краще за 33 %
0,70 краще за 31 %
81,1 рівно в середньому
0,93 краще за 17 %
49 % з 108 дуелей краще за 37 %
40 % із 10 ситуацій краще за 58 %
Ancient32
66 % краще за 90 %
0,75 краще за 54 %
83,4 краще за 60 %
1,07 краще за 65 %
39 % з 97 дуелей краще за 2 %
57 % із 14 ситуацій краще за 90 %
Nuke11
36 % -
0,74 -
82,9 -
1,04-
41 % з 44 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,65 -
70,8 -
0,82-
31 % з 16 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Mirage3
33 % -
0,57 -
70,4 -
0,73-
50 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає CiKa37

У 169 матчах CiKa37 має 0,73 K/R та 82,5 ADR; рейтинг із 119 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,0. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 43 матчах. У 45 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 46 - нижче 0,90. У 92 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає CiKa37 на Inferno (−6 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+95 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +80 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 82,5, ELO на 2 113. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.