Chrigi_

Швейцарія
Streamer
270 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів

Як грає Chrigi_?

Рейтинг 0,94 (з 145 матчів) K/R 0,66 ADR 74,8 з 270 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 145 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,7 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %+2 в. п. · Ø 20 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 57 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 40 %−8 в. п. · Ø 48 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 65 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus3 у 270 матчах
Вбивства ножем 6 у 270 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 %−0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 11 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 6 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 121 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

7,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+4 в. п. · Ø 36 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 7,6+3,4 · Ø 4,2 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,21 · Ø 0,28 краще за 91 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 66 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +302
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,96, ADR на 74,9, Хедшоти на 39 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 270 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −365 ELO
45 матчів · 36 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −75 ELO
50 матчів · 44 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −155 ELO, вінрейт 42 %
По п'ятницях −61 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Chrigi_ на Dust 2: −365 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,71 · Inferno
  2. 250-й записаний матч · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 270 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis69
46 % краще за 33 %
0,66 краще за 16 %
76,3 краще за 28 %
0,99 краще за 37 %
51 % з 123 дуелей рівно в середньому
41 % із 29 ситуацій краще за 60 %
Ancient67
58 % краще за 74 %
0,70 краще за 31 %
78,3 краще за 35 %
0,94 краще за 24 %
51 % з 129 дуелей рівно в середньому
41 % із 22 ситуацій краще за 58 %
Dust 245
36 % краще за 9 %
0,68 краще за 25 %
73,5 краще за 17 %
0,98 краще за 36 %
49 % з 86 дуелей краще за 41 %
27 % із 15 ситуацій краще за 23 %
Cache26
58 % -
0,58 -
66,7 -
0,83-
47 % з 97 дуелей -
59 % із 17 ситуацій -
Inferno24
50 % краще за 39 %
0,68 краще за 28 %
77,5 краще за 34 %
0,98-
44 % з 54 дуелей краще за 12 %
30 % із 10 ситуацій краще за 30 %
Mirage17
53 % краще за 58 %
0,63 краще за 9 %
70,0 краще за 7 %
1,04-
62 % з 21 дуелей краще за 96 %
40 % із 5 ситуацій краще за 56 %
Overpass12
42 % -
0,67 -
78,5 -
1,00-
50 % з 4 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke10
60 % -
0,58 -
65,6 -
0,77-
33 % з 9 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Chrigi_

У 270 матчах Chrigi_ має 0,66 K/R та 74,8 ADR; рейтинг із 145 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,6. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 9. У середньому 14,5 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 41 з 145 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 65 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Chrigi_ на Dust 2 (−365 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Ancient (+407 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +264 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +302. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,96, ADR на 74,9, Хедшоти на 39 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +85.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.