Chipsaohdobrazil

Бразилія
Streamer
619 матчів зафіксовано 282 матчів за 30 днів

Як грає Chipsaohdobrazil?

Рейтинг 0,95 (з 464 матчів) K/R 0,68 ADR 76,3 з 619 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 464 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5.
AWPer
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (427 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 70 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 27 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

29 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 29 %−15 в. п. · Ø 44 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 11 у 619 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,2 в. п. · Ø 12,7 % краще за 45 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,3 в. п. · Ø 3,7 % краще за 40 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 рівно в середньому
4K та ейси 73x 4K, 4 ейси в 427 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,02 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,02−0,23 · Ø 0,25 краще за 1 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 44 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 76,8, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 068
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Хедшоти −3 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,65). Ледь нижче середнього (0,70).

Патерни

З останніх 619 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −465 ELO
160 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −138 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
По середах −242 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Chipsaohdobrazil на Mirage: −465 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 619 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage160
44 % краще за 31 %
0,66 краще за 30 %
74,2 краще за 33 %
0,93 краще за 38 %
45 % з 737 дуелей краще за 27 %
42 % із 72 ситуацій краще за 62 %
Anubis111
48 % краще за 45 %
0,68 краще за 37 %
76,5 краще за 39 %
1,00 краще за 59 %
51 % з 409 дуелей краще за 61 %
33 % із 43 ситуацій краще за 41 %
Inferno111
50 % краще за 45 %
0,68 краще за 45 %
78,1 краще за 57 %
0,95 краще за 47 %
46 % з 454 дуелей краще за 35 %
42 % із 33 ситуацій краще за 62 %
Ancient103
50 % рівно в середньому
0,71 краще за 54 %
81,2 краще за 66 %
0,98 краще за 58 %
47 % з 298 дуелей краще за 37 %
30 % із 50 ситуацій краще за 34 %
Nuke63
57 % краще за 67 %
0,71 краще за 47 %
79,4 краще за 56 %
0,96 краще за 40 %
48 % з 240 дуелей краще за 40 %
23 % із 22 ситуацій краще за 14 %
Cache35
60 % -
0,60 -
68,5 -
0,86-
42 % з 118 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Dust 223
39 % краще за 16 %
0,59 краще за 7 %
65,9 краще за 4 %
0,95-
48 % з 62 дуелей краще за 44 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Overpass13
54 % -
0,65 -
74,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Chipsaohdobrazil

У 619 матчах Chipsaohdobrazil має 0,68 K/R та 76,3 ADR; рейтинг із 464 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 29 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 14,7 кілів за матч, 29 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 35 матчах. У 139 з 464 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 225 - нижче 0,90. У 427 матчах з детальною статистикою: 73x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає Chipsaohdobrazil на Mirage (−465 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Nuke (+315 ELO, вінрейт 57 %). Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 76,8, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 068. Останні 30 днів: 282 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −85.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.