chingunbayar780

Японія
Streamer
516 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
ELO ▼ 64
1 865
Максимум за 30 днів: 2 019
Ранг SEA ▼ 2 202 місця
#8 866
Японія #357 у Японія
30 днів · раніше #6 664 · найкращий #6 664

Як грає chingunbayar780?

Рейтинг 0,99 (з 352 матчів) K/R 0,73 ADR 82,9 з 516 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 352 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
EntryХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (186 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 23 %−15 в. п. · Ø 38 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 60 %+11 в. п. · Ø 49 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 3 у 516 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 84 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 71 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 37x 4K, 4 ейси в 186 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 краще за 18 %
Раунди зі смертю 79 %+7 в. п. · Ø 72 % краще за 2 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
ADR на 85,6
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −361

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,94
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,71). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 516 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −194 ELO
96 матчів · 42 % вінрейт
У 4-му матчі дня −188 ELO
54 матчів · 41 % вінрейт
По середах −319 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає chingunbayar780 у 1-му матчі дня: −194 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Inferno
  2. 500-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 516 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage137
45 % краще за 30 %
0,71 краще за 41 %
81,8 краще за 63 %
0,93 краще за 24 %
44 % з 459 дуелей краще за 17 %
32 % із 50 ситуацій краще за 32 %
Dust 2136
49 % краще за 43 %
0,75 краще за 66 %
83,8 краще за 72 %
1,04 краще за 63 %
53 % з 431 дуелей краще за 65 %
26 % із 47 ситуацій краще за 22 %
Anubis63
43 % краще за 23 %
0,73 краще за 48 %
83,3 краще за 64 %
0,99 краще за 40 %
49 % з 250 дуелей краще за 39 %
37 % із 19 ситуацій краще за 48 %
Ancient61
49 % краще за 39 %
0,75 краще за 60 %
82,2 краще за 59 %
0,97 краще за 32 %
53 % з 200 дуелей краще за 62 %
40 % із 25 ситуацій краще за 55 %
Inferno56
43 % краще за 16 %
0,68 краще за 24 %
79,8 краще за 45 %
0,90 краще за 12 %
45 % з 272 дуелей краще за 19 %
35 % із 17 ситуацій краще за 44 %
Cache20
65 % -
0,83 -
91,0 -
1,16-
55 % з 110 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Nuke20
45 % краще за 19 %
0,71 краще за 26 %
74,3 краще за 13 %
0,96-
52 % з 58 дуелей краще за 47 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Overpass17
59 % -
0,84 -
91,5 -
1,12-
55 % з 51 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Vertigo6
50 % -
0,93 -
102,1 -
1,18-
66 % з 41 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає chingunbayar780

У 516 матчах chingunbayar780 має 0,73 K/R та 82,9 ADR; рейтинг із 352 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 23 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 16,4 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 128 з 352 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 143 - нижче 0,90. У 186 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає chingunbayar780 у 1-му матчі дня (−194 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Cache (+154 ELO, вінрейт 65 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, +54 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −361. Без змін за останні місяці: ADR на 85,6. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −137.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.