Chinancio
Як грає Chinancio?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній43 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (44 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,67). Ледь вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 0,88). Ледь вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 85,2. Останні 3 місяці: 81,6 (на початку 76,2). Трохи вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 44 %). Трохи нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 45 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1 261. Останні 3 місяці: 1 102 (на початку 958).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 365 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Chinancio на Mirage: −299 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 43 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 365 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Chinancio
У 365 матчах Chinancio має 0,71 K/R та 79,3 ADR; рейтинг із 228 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 5. У середньому 15,4 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 83 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 96 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Chinancio на Mirage (−299 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+251 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +251 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,11, ADR +5,4, Вінрейт +3 в. п., ELO +144. Просіли: Хедшоти −2 в. п..
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.