chimsayd

Казахстан
Player
З 2024 на FACEIT 219 матчів зафіксовано 97 матчів за 30 днів
ELO ▼ 148
996
Максимум за 30 днів: 1 338
Ранг EU
#1 257 186
Казахстан #67 807 у Казахстан

Як грає chimsayd?

Рейтинг 0,96 K/R 0,66 ADR 73,1 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 219 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (100 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 6 %−3 в. п. · Ø 9 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 53 %+5 в. п. · Ø 48 % краще за 88 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим ледь вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 43 %0 в. п. · Ø 43 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 36 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Кіли із Zeus1 у 219 матчах
Вбивства ножем 10 у 219 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 10,5 %−1,9 в. п. · Ø 12,4 % краще за 8 %
Раунди з 3K 2,7 %−0,9 в. п. · Ø 3,6 % краще за 16 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 36 %
4K та ейси 10x 4K, 0 ейсів в 100 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 6,8+3,2 · Ø 3,6 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,25 · Ø 0,23 краще за 94 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −4,7, Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −13 в. п., ELO −588

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Січень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −199 ELO
26 матчів · 31 % вінрейт
На Dust 2 −84 ELO
53 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −191 ELO, вінрейт 40 %
По п'ятницях −140 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає chimsayd у 4-му матчі дня: −199 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
50 % рівно в середньому
0,66 краще за 33 %
73,8 краще за 33 %
0,96 рівно в середньому
49 % з 221 дуелей краще за 53 %
37 % із 75 ситуацій краще за 49 %
Dust 253
47 % краще за 41 %
0,63 краще за 18 %
70,2 краще за 16 %
0,92 краще за 37 %
57 % з 135 дуелей краще за 89 %
42 % із 52 ситуацій краще за 67 %
Ancient34
59 % краще за 74 %
0,66 краще за 39 %
72,0 краще за 25 %
0,94 краще за 53 %
50 % з 105 дуелей краще за 62 %
50 % із 36 ситуацій краще за 83 %
Anubis27
48 % краще за 45 %
0,72 краще за 66 %
76,2 краще за 47 %
1,05 краще за 84 %
54 % з 65 дуелей краще за 77 %
50 % із 22 ситуацій краще за 81 %
Inferno19
42 % краще за 25 %
0,61 краще за 22 %
72,0 краще за 29 %
0,88 краще за 32 %
42 % з 59 дуелей краще за 17 %
60 % із 10 ситуацій краще за 94 %
Nuke9
56 % -
0,72 -
81,0 -
1,01-
74 % з 31 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,66 -
74,4 -
0,96-
42 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає chimsayd

У 219 матчах chimsayd має 0,66 K/R, 73,1 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 4. У середньому 14,4 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 34 матчах. У 66 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 102 - нижче 0,90. У 100 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Січень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає chimsayd у 4-му матчі дня (−199 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде на Ancient (+159 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +60 ELO. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −4,7, Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −13 в. п., ELO −588. Останні 30 днів: 97 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −172.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.