chimsayd
Як грає chimsayd?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (100 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).
Клатч
Сильна сторона50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,97 і тим самим ледь вище середнього (0,94).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,4 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Бер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Січень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Січень 2026 з 1,38. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 1,05). Трохи нижче середнього (0,96).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Січень 2026 з 97,1. Останні 3 місяці: 72,2 (на початку 76,9). Трохи нижче середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Січень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 40 % (на початку 46 %). Помітно нижче середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 83 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 61 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Березень 2026 з 1 584. Останні 3 місяці: 996 (на початку 1 584).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 49 %.
Патерни
З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає chimsayd у 4-му матчі дня: −199 ELO, 31 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 219 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає chimsayd
У 219 матчах chimsayd має 0,66 K/R, 73,1 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 4. У середньому 14,4 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 34 матчах. У 66 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 102 - нижче 0,90. У 100 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Січень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає chimsayd у 4-му матчі дня (−199 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде на Ancient (+159 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +60 ELO. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −4,7, Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −13 в. п., ELO −588. Останні 30 днів: 97 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −172.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.