ches0tkaa

Німеччина
Streamer

LIVE зараз дивляться: 221 907 фоловерів 30 стримів за 30 днів Ø 25 глядачів

687 матчів зафіксовано 91 матчів за 30 днів

Як грає ches0tkaa?

Рейтинг 1,02 (з 542 матчів) K/R 0,70 ADR 75,0 з 687 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 542 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (327 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 77 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 13 у 687 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 52 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 64x 4K, 4 ейси в 327 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 краще за 32 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +8,0
= Без змін
Рейтинг на 1,02
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −556

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,67). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 687 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −348 ELO
88 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −330 ELO
47 матчів · 38 % вінрейт
По суботах −391 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає ches0tkaa на Nuke: −348 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,93 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 687 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2201
51 % краще за 49 %
0,75 рівно в середньому
77,9 краще за 34 %
1,05 краще за 53 %
56 % з 702 дуелей краще за 75 %
35 % із 75 ситуацій краще за 43 %
Mirage196
53 % краще за 54 %
0,75 рівно в середньому
80,3 краще за 45 %
1,01 краще за 41 %
52 % з 742 дуелей краще за 55 %
39 % із 69 ситуацій краще за 53 %
Ancient126
55 % краще за 60 %
0,75 рівно в середньому
82,0 рівно в середньому
1,03 рівно в середньому
51 % з 453 дуелей краще за 45 %
39 % із 41 ситуацій краще за 52 %
Nuke88
42 % краще за 14 %
0,71 краще за 26 %
76,6 краще за 22 %
0,99 краще за 27 %
50 % з 313 дуелей краще за 36 %
41 % із 39 ситуацій краще за 53 %
Anubis47
38 % краще за 8 %
0,68 краще за 20 %
73,5 краще за 13 %
0,94 краще за 19 %
52 % з 165 дуелей рівно в середньому
19 % із 21 ситуацій краще за 10 %
Inferno28
39 % краще за 8 %
0,71 краще за 33 %
79,0 краще за 33 %
0,94 краще за 12 %
47 % з 96 дуелей краще за 19 %
14 % із 7 ситуацій краще за 8 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ches0tkaa

У 687 матчах ches0tkaa має 0,70 K/R та 75,0 ADR; рейтинг із 542 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,0. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 126 матчах. У 202 з 542 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 209 - нижче 0,90. У 327 матчах з детальною статистикою: 64x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає ches0tkaa на Nuke (−348 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+493 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +8,0. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −556. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,02. Останні 30 днів: 91 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −332.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.