chefhimothycs2
LIVE зараз дивляться: 8680 фоловерів 47 стримів за 30 днів Ø 13 глядачів останній стрим 25.10.2026
Як грає chefhimothycs2?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (339 матчів).
У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній50 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (50 %).
Клатч
Середній45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Середній2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,65 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці без змін на 0,70. Ледь нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 0,96). Рівно на середньому рівні (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 80,4. Останні 3 місяці: 79,2 (на початку 77,9). Ледь нижче середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 43 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 42 %). Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 52 %). Трохи нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 627. Останні 3 місяці: 1 537 (на початку 1 548).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 52 %.
Патерни
З останніх 578 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає chefhimothycs2 від 5-го матчу за день: −392 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 500-й записаний матч · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 578 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає chefhimothycs2
У 578 матчах chefhimothycs2 має 0,70 K/R та 78,7 ADR; рейтинг із 472 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,3. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 8. У середньому 15,5 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 173 матчах. У 140 з 472 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 203 - нижче 0,90. У 339 матчах з детальною статистикою: 61x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає chefhimothycs2 від 5-го матчу за день (−392 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+669 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +439 ELO. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 1,00, ADR на 79,2, Хедшоти на 41 %, ELO на 1 537. Останні 30 днів: 109 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +381.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.